TO LIVE IN A FOOL'S PARADISE

VIVERE NEL PARADISO DI UNO SCIOCCO

To live...

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Grazie Guismo per il tube e Jutta per la maschera.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Nik Software - Color Efex Pro 3.0 qui
Filters Unlimited qui
Sybia - Spyrozag qui
i filtri Sybia si possono usare importandoli in Filters Unlimited (come fare vedi qui) ma possono funzionare anche da soli.



Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti il gradiente NGFireball.jgd nella cartella Gradienti.
Metti la maschera ©hummel-jutta-mask100.3 nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels.

Imposta il colore di primo piano con #a0a904,
Passa il colore di sfondo a Gradiente e seleziona il gradiente NGFireball con i seguenti settaggi:



Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Sybia - Spyrozag:



Effetti>Effetti di riflesso>Fuga di specchi.



2. Apri "Calguismist1879.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 65%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro 3.0:
nella colonna a sinistra, seleziona Bi-colors filters,



e seleziona il color-set con un colore abbinato al tube:
per il mio esempio: Brown 1:



Livelli>Nuovo livello raster.
Cambia i settaggi del gradiente, selezionando Inverti.



Riempi il livello con il gradiente.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera ©hummerl-jutta-mask100.3:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Duplica - 2 volte.

Cambia la modalità di miscelatura del livello originale della maschera in Luce netta.
Cambia la modalità di miscelatura della prima copia in Filtra e chiudi il livello.
Cambia la modalità di miscelatura della seconda copia in Moltiplica e chiudi il livello.
Attiva il livello Raster 1.



3. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 18 pixels.
Selezione>Inverti.

Attiva i tre livelli della maschera e premi sulla tastiera il tasto CANC.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di primo piano.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con l'ultimo gradiente.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica.

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo:



Selezione>Seleziona tutto.

Apri "deco01.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Eventualmente, colorizza.
Mantieni selezionato.

Livelli>Nuovo livello raster.
Apri "deco.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Eventualmente, colorizza.
Regola>Messa a fuoco>Maschera di contrasto.



Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Selezione>Deseleziona.

Apri il file con il testo o, se preferisci, usa un tuo testo, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona correttamente il testo.

Per il mio esempio ho usato il font Mercurius MT:



Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

4. Posizionati sul livello inferiore e assicurati che i livelli delle copie della maschera siano chiusi.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi il livello originale della maschera e apri il livello della prima copia.



Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia.



Modifica>Copia Unione.
Di nuovo in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.



divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

12 Settembre 2009

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