TIMELESS BEAUTIFUL

BELLEZZA SENZA TEMPO

Timeless beautiful

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie a Thafs.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero - Improver qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Sandoflower specials - Design Videowand qui
i filtri Sandflower si usano importandoli in Filters Unlimited. Come importare un filtro in Unlimited vedi qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti la maschera nella cartella Maschere.

1. Apri una nuova immagine trasparente 740 x 600 pixels.
Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro #f7a9ee,
e il colore di sfondo con il colore scuro #531d39.

Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross shadow, con i settaggi standard.



Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Sandflower specials - Design Videowand.



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Abbassa l'opacità di questo livello al 50%.

Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Effetti>Plugins>Graphics Plus, con i settaggi precedenti.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera maske-fantasy-48-bd-28-1-10.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Apri il tube della donna e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.

Effetti>Plugins>Xero - Improver.



3. Apri "blumen_cg" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se stai usando altri colori, colorizza il tube per adattarlo a questi (sul Viraggio vedi qui).

Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.

Apri "kugeln_cg" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Colorizza, se necessario.
Rinomina questo livello "sfere".

Attiva il livello inferiore.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

Immagine>Dimensione tela.



4. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi il livello con il gradiente.

Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con il colore di sfondo.



Attiva il livello superiore.

Scrivi un testo sull'immagine (o usa quello fornito con il materiale).

Apri "frame_cg" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio con i valori corrispondenti al tuo colore di primo piano.
I miei:



Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Attiva il livello inferiore.

Immagine>Ridimensiona, a 800 pixels di larghezza.



5. Animazione.
Attiva il livello "sfere".
Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Effetti>Effetti di immagine>Scostamento:
questi settaggi vanno ripetuti per tutti i successivi punti.



Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Torna in PSP.
Ripeti l'Effetto Scostamento con gli stessi settaggi.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Ripeti finchè non avrai in Animation Shop 5 fotogrammi.

Quando hai finito: Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 35.



Modifica>Copia.
Clicca sull'ultimo fotogramma per selezionarlo e Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Animazione>Inverti fotogrammi.

Adesso la tua animazione ha 10 fotogrammi.
I fotogrammi 5 e 6, dopo l'inversione, sono perfettamente uguali. Per questo clicca sul fotogramma n. 6 e premi sulla tastiera il tasto CANC.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

5 Marzo 2010

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