SNOWFLAKES ARE ANGEL KISSES

I FIOCCHI DI NEVE SONO I BACI DEGLI ANGELI



Snowflakes

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Margit .
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Mura's Meister - Cloud qui

Ti servirà anche Animation Shop qui





Apri tutto il materiale in PSP, comprese le maschere.

1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 560 pixels.

Imposta il colore di primo piano con #c5d8f1,
e il colore di sfondo con #3564b8.

Riempi l'immagine trasparente con il colore chiaro.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore scuro.

2. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti. Tra questi la maschera.
Seleziona la maschera skf_mask45 con i seguenti settaggi:



Livelli>unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.



Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Seleziona snowflakes0124, con i seguenti settaggi:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

Riempi con il colore chiaro.

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo.



Attiva il livello superiore.

Apri "Sabiduria Ancestral_art by Silvana Reggi.psp" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube a destra.



Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i valori corrispodenti al colore scuro.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi precedenti.

Apri "L3E1-06-dec-2007.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a sinistra della maschera.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Apri "MMDesignz_okt08_048 chr.pspimage".
Attiva il livello Raster 1 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in basso sul bordo (vedi il mio esempio).

Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore scuro.





Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Immagine>Dimensione tela:



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud.



ricorda che questo filtro lavora con i lavori impostati nella paletta dei materiali, ma tiene in memoria il primo settaggio dall'apertura del programma.
Quindi se hai già usato il filtro, per essere sicuro di avere impostati i colori corretti premi il tasto Reset.
Premere successivamente il tasto Reset serve per cambiare casualmente (ragione per la quale il tuo risultato non potrà essere uguale al mio esempio, l'aspetto delle nuvole.


Effetti>Effetti di trama>Intessitura, colore intessitura con il colore scuro; colore spazio con il colore chiaro.



Attiva il livello Uniti.
Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con i settaggi precedenti, ma con il colore chiaro.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Livelli>Unisci>Unisci giù.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Apri il tube dell'angolo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore scuro.



Chiudi il livello di sfondo.
Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Riapri e attiva il livello di sfondo.
Adesso hai 2 livelli.

Attiva il livello Uniti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore chiaro.

Livelli>Nuovo livello maschera.
Seleziona la maschera sc-edge019.jpg"



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>modifica>Contrai - 2 pixels.
Selezione>Inverti.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi il livello con il gradiente.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



Selezione>Deseleziona.

Attiva nuovamente il livello Uniti.
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.

Ripeti l'Effetto Constellation, portando Star Size a 3,00 e premendo una volta su Random Seed.



Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.

Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando su Random Seed.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 15.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

6 Novembre 2009

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