SEK-SEE

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes grazie Guismo e Devil Tubes
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Dc Special - Rain qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero XL - Bad Dream qui
Xero - Improver qui
Dragonfly_Sinedots II qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Apri tutto il materiale in PSP, comprese le maschere.
1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 700 pixels.
Imposta il colore di primo piano con #bf0000,
e il colore di sfondo con il nero.
Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo nero.
Effetti>Plugins>Dragonfly - Sinedots II:
apri il menu delle impostazioni e seleziona il preset Loraly_Heart:


se non vedi alcun preset nella lista, clicca su open e dalla cartella del filtro seleziona il file PSP_PluggersPresets.cfg

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore nero di sfondo.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera maskcameron164:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Effetti>Plugins>DC special - Rain.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta,
e rinomina il livello "animazione".

3. Apri "calguisglamour" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 65%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube a sinistra.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Effetti>Plugins>Xero - Improver.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di primo piano.

Apri "element_cg.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Colorizza l'elemento con i valori corrispondenti al tuo colore di primo piano.
(sul Viraggio vedi qui).
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
4. Apri il tube "Devilinside_Exclusiv_173_2009" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube a destra.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Selezione>Seleziona tutto.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di primo piano.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Riempi con il colore nero.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Riempi con il colore di primo piano.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Inverti.
Effetti>Plugins>Bad Dream XL:

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.
Selezione>Deseleziona.
5. Attiva il livello Raster 1.
Immagine>Dimensione tela:

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi con il colore nero.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Dissolvi e rinomina il livello "ani 1".
Livelli>Duplica - 2 volte e rinomina questi livelli "ani 2" e "ani 3".
Cambia la modalità di miscelatura di "ani 1" in 6.
cambia la modalità di miscelatura di "ani 2" in 18 e chiudi il livello.
Cambia la modalità di miscelatura di "ani 3" in 12 e chiudi il livello.

6. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore di primo piano.
Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Seleziona la maschera maskcameron171.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi precedenti.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.
Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Seleziona nuovamente la maschera maskcameron171.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Apri il file con il testo o, se preferisci, usa un tuo testo, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se stai usando un altro testo applica l'Effetto Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti, ma con il colore di primo piano,
e cambia la modalità di miscelatura del livello in Luce netta.
Il testo fornito è già a posto.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
7. Attiva il livello "animazione" (sopra il livello della prima maschera).
Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia.
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.

Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.
Ripeti l'Effetto Constellation, con gli stessi settaggi, ma cliccando una volta su Random Seed.
Chiudi questo livello e attiva il livello originale.
Ripeti l'Effetto Constellation cliccando una volta su Random Seed.
Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Chiudi i livelli "animazione" e "ani 1" e apri i livelli "ani 2" e "copia di animazione".

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Chiudi i livelli "ani 2" e "copia di animazione".
Apri il livello "ani 3" e il livello della seconda copia di animazione.

Modifica>Copia unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
8 Gennaio 2010
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