SCRAP AMELIE



Scrap Amelie

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non č presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial č stato creato con PSP 9, ma puň essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial č una creazione di ©Christa e non puň essere copiato su altri siti nč essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale Scrap Pink heart qui
Il resto del materiale qui

Per i tubes grazie a Devilinside
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Xero - Improver qui
Ti servirŕ anche Animation Shop qui




Apri tutto il materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 600 pixels.
Imposta il colore di primo piano con il bianco,
e il colore di sfondo con #3f56ab.

Riempi l'immagine trasparente con il colore bianco.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di sfondo.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona "hg", con i seguenti settaggi:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.

2. Apri "Graphsabine_design256.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 94%, tutti i livelli non selezionato.

Prendi nota dei valori di Tonalitŕ (H) e Saturazione (S) del tuo colore di sfondo.



Regola>Tonalitŕ e Saturazione>Viraggio, e trascrivi i valori annotati nelle rispettive caselle.



Rinomina questo livello "dsbflux".
Livelli>Duplica.

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



Chiudi questo livello e attiva il livello sottostante (l'originale).

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise:



Attiva il livello superiore.

3. Apri lo scrapkit "pinkheart" e posizionati sul livello Gruppo Raster 2.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Regola>Tonalitŕ e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato.

Rinomina questo livello "xenofex".
Livelli>Duplica.
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Chiudi questo livello e attiva il livello sottostante (l'originale).

Ripeti l'Effetto Constellation cliccando due volte su Random Seed.

Attiva il livello superiore.

4. Attiva lo scrapkit e posizionati sul livello Raster 4.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Regola>Tonalitŕ e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.
Selezione>Inverti.

Apri il tube "Devilinside_440_200.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.
Posiziona correttamente il tube nel cuore.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

Regola>Tonalitŕ e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Effetti>Plugins>Xero - Improver.



Livelli>Unisci>Unisci giů.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



5. Attiva lo scrapkit e posizionati sul livello Raster 3.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Per il mio esempio, ho ridimensionato il tube al 90%.

Regola>Tonalitŕ e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Sposta il livello in basso a sinistra.

Attiva lo scrapkit e copia - un livello alla volta - i livelli delle piccole cornici e i corrispondenti livelli dello sfondo.
I livelli della cornice superiore sono "Raster 5" e "Copy of Raster 6";
I livelli della cornice inferiore sono "Raster 6" e "Copy of Raster 5".

Su tutti e quattro i livelli:
Regola>Tonalitŕ e Saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Attiva lo strumento Bacchetta magica
e clicca nella cornice superiore per selezionarla.



Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels.
Selezione>Inverti.

Apri "Scarlett_Alien1.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona correttamente il tube nella cornice.
Livelli>Disponi>Sposta giů.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalitŕ di miscelatura di questo livello in Luce netta (o scegli la modalitŕ che ti soddisfa di piů).

Livelli>Unisci>Unisci giů.
Attiva il livello della cornice.
Livelli>Unisci>Unisci giů.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Seleziona con la bacchetta magica la cornice inferiore.
Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels.
Selezione>Inverti.
Apri il tube Vbm Femme Visage 04.11.09 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, 2 volte al 65%, tutti i livelli non selezionato.
Posiziona il tube nell'area della cornice.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalitŕ di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.

Livelli>Disponi>Sposta giů.
Livelli>Unisci>Unisci giů.
Attiva il livello della cornice.
Livelli>Unisci>Unisci giů.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Posiziona le due cornici come preferisci.

6. Dallo scrapkit copia il livello con il nastro (Raster 7).
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Rifletti.
Sposta il nastro a destra delle cornici.
Regola>Tonalitŕ e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Dallo scrapkit copia il livello con lo spillo (Raster 10) e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Regola>Tonalitŕ e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Posiziona lo spillo sul nastro.

Dal materiale, apri etoile02 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Regola>Tonalitŕ e saturazione>Viraggio.
effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Se vuoi usare un altro testo, non dimenticare di colorizzare. Per quello fornito non č necessario.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

7. Assicurati che i livelli delle copie di dsb e xenofex siano chiusi.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi i livelli dsbflux e xenofex, e apri i livelli delle copie.



Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietŕ fotogramma e imposta la velocitŕ a 15.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

6 Novembre 2009

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