RED HOT
ROSSO
BOLLENTE
Ringrazio Christa
per avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai
tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è
presente, ti prego di
segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9,
ma può essere eseguito anche con le altre
versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di
©Christa e non può essere copiato su altri
siti nè essere offerto per il
download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di
condivisione. Il copyright appartiene ai
rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a
disposizione il loro lavoro in vari gruppi
di condivisione.
Occorrente:
Materiale
qui
Per i tubes grazie Scarlett e Nurso53.
Rispetta il lavoro degli autori, non
cambiare il nome del file e non cancellare
il watermark.
Filtri:
Alien Skin Xenofex 2.0
qui
Xero - Improver
qui
Xero - Porcelain XL
qui
Graphics Plus
qui
Filters Unlimited 2.0
qui
Filter Factory Gallery B - Button Deluxe
qui
I filtri Factory Gallery per essere
usati devono prima essere convertiti. Come
fare vedi
qui
Si usano importandoli in Filters Unlimited
(come fare vedi
qui) ma possono funzionare anche da
soli
Puoi importare soltanto il filtro della
Factory B che ti occorre che trovi
qui
Ti servirà
anche Animation Shop qui
Metti il gradiente Blood Night-FK
nella cartella gradienti.
Metti la selezione nella cartella
Selezioni.
Apri il resto del materiale in PSP,
compresa la maschera e il motivo
argento che, minimizzando nella tua
area di lavoro, troverai disponibili,
quando ti serviranno.
1. Apri una nuova immagine
trasparente 800 x 580 pixels.
Imposta il colore di primo piano con
#9a0c14,
e il colore di sfondo con il nero.
Passa il colore di primo piano a
Gradiente, seleziona il gradiente
Blood Night-FK, con i seguenti
settaggi:

Riempi
l'immagine trasparente con il
gradiente.
Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri "NS_39_0909" e vai a
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a
Modifica>Incolla nella
selezione.
Selezione>Deseleziona.
Effetti>Effetti di
immagine>Motivo unico.
Cambia la modalità di miscelatura di
questo livello in Sovrapponi.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta
di più.
Livelli>Unisci>Unisci
visibile.
Rinomina questo livello "Raster
1".
2. Effetti>Plugins>Filters
Unlimited - Filter Factory Gallery B -
Button Deluxe.

Selezione>Carica/Salva
selezione>Carica selezione da
disco.
Cerca e carica la selezione
tut572@christa:

Apri "Scarlett Red Rose.pspimage" e
vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a
Modifica>Incolla come nuovo
livello.
Selezione>Inverti.
Premi il tasto CANC

Selezione>Inverti.
Selezione>Modifica>Seleziona
bordature selezione:

Livelli>Nuovo livello raster.
Passa il colore di primo piano a
Motivi e seleziona il motivo argento
Silver671:

Riempi
il livello con il motivo argento.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a
incasso:

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra,
con il colore di primo piano.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra,
cambiando verticale e orizzontale con
-1.
Attiva il livello Raster 1.
Effetti>Plugins>Xero -
Improver:
Selezione>Deseleziona.
Chiudi il livello Raster 1.
Livelli>Unisci>Unisci
visibile.
Effetti>Effetti di
immagine>Motivo unico.

Riapri il livello Raster 1.
3. Livelli>Nuovo livello
raster.
Cambia i settaggi del gradiente.

Riempi
il livello con il gradiente.
Livelli>Nuovo livello
maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di
origine e vedrai la lista dei files
aperti, tra questi ww-eye.
Seleziona questa maschera con i
seguenti settaggi.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra,
con i settaggi precedenti.
Livelli>Unisci>Unisci
visibile.
Rinomina questo livello "Raster
1".
4. Apri "Scarlett_Festive.pspimage" e
vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a
Modifica>Incolla come nuovo
livello.
Immagine>Ridimensiona, all'80%,
tutti i livelli non selezionato.
Sposta
il tube a sinistra.
Regola>Messa a fuoco>Metti a
fuoco.
Effetti>Plugins>Xero - Porcelain
XL.

ricorda che la versione XL non
funziona se non viene rimossa dalle
Preferenze Files la versione
precedente
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra,
con i settaggi precedenti.
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Cambia la modalità di miscelatura di
questo livello in Luce diffusa.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

5. Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela:

Selezione>modifica>Seleziona
bordature selezione.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in
alto.
Riempi
il livello con il gradiente.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a
incasso, con i settaggi
precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra,
con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Riempi
il livello con il colore di primo
piano.
Effetti>Plugins>Graphics Plus -
Cross Shadow, con i settaggi
standard.
6. Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensiona tela.

Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in
alto.
Riempi
il livello con il gradiente.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a
incasso, con i settaggi
precedenti.
Selezione>Deseleziona.
Apri
"nel's_Creation_Gold_corner_010c.psp"
e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a
Modifica>Incolla come nuovo
livello.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Sposta
il tube nell'angolo in basso a
sinistra.
Regola>Tonalità e
saturazione>Viraggio:
Cambia la modalità di miscelatura di
questo livello in Luce netta.
Rinomina questo livello "angolo".
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Livelli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Chiudi i livelli delle copie. Soltanto
il livello "angolo" deve essere
visibile.

6. Apri il file con il testo o, se
preferisci, usa un tuo testo e vai a
Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a
Modifica>Incolla come nuovo
livello.
Posiziona
correttamente il testo.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo
watermark su un nuovo livello.
Attiva il livello della Raster 1 e
rinominalo "sfondo".
Livelli>Duplica - 3 volte, e rimani
posizionato sul livello dell'ultima
copia.
Effetti>Plugins>Alien Skin
Xenofex 2.0 - Constellation.

Chiudi questo livello.
Ripeti l'Effetto Constellation sugli
altri tre livelli, cliccando una volta
su Random Seed.
Chiudi i livelli, lasciando visibile
soltanto il livello "sfondo".

Attiva il livello inferiore e vai a
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a
Modifica>Incolla>Incolla come
nuova animazione.
Torna in PSP.
Chiudi il livello "sfondo" e apri il
livello della prima copia.
Chiudi il livello "angolo" e apri il
livello della prima copia.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a
Modifica>incolla>Incolla dopo il
fotogramma corrente.
Torna in PSP.
Chiudi il livello della prima copia di
"sfondo" e apri il livello della
seconda copia.
Chiudi il livello della prima copia di
"angolo" e apri il livello della
seconda copia.

Di nuovo in Psp.
Chiudi i livelli della seconda copia
di "sfondo" e "angolo" e apri i
livelli della terza copia.
Per finire, in Animation shop:
Modifica>Incolla>Incolla dopo il
fotogramma corrente,
e avrai una animazione composta da 4
fotogrammi.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e
imposta la velocità a 28.

Controlla il risultato cliccando su
Visualizza
e salva in formato gif.
Se hai problemi o dubbi, o trovi un
link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
3 Ottobre 2009
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