JUST A SMALL TOWN GIRL
LIVIN' IN A LONELY WORLD
SOLTANTO UNA RAGAZZA DI PROVINCIA
NEL SUO MONDO SOLITARIO
Ringrazio Christa
per avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai
tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è
presente, ti prego di
segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9,
ma può essere eseguito anche con le altre
versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di
©Christa e non può essere copiato su altri
siti nè essere offerto per il
download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di
condivisione. Il copyright appartiene ai
rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a
disposizione il loro lavoro in vari gruppi
di condivisione.
Occorrente:
Materiale
qui
Per i tubes grazie Devilinside .
Per la maschera grazie Denise Worisch
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Filters Unlimited qui
Distortion Filters - Ink Blots qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero - Porcelain XL qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Ti servirà
anche Animation Shop qui
Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP. Attiva il file di testo ed esportalo come Pennello personalizzato (vedi gli appunti sui pennelli .
1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels.
Imposta il colore di primo piano con il bianco,
e il colore di sfondo con #8e0611.
Passa il colore di primo piano a Gradiente.

Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.
Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Distortion Filters - Ink Blots:

2. Apri "Devilsinside_120_2009.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in basso sul bordo.

Livelli>Duplica e attiva il livello sottostante del tube originale.
Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico, con i settaggi standard.

Attiva il livello della copia.
Attiva lo strumento Gomma 
e cancella la striscia a sinistra:

Effetti>Plugins>Xero - Porcelain XL:

la versione XL non funziona se non viene rimossa dalle Preferenze Files la versione precedente.
3. Attiva il livello Raster 1.
Effetti>Effetti geometrici>Inclina.

Selezione>seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Immagine>Dimensione tela:

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Riempi con il colore di sfondo.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Distortion Filters - Ink Blots, con i settaggi precedenti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Cambia i settaggi del gradiente, selezionando Inverti.

Riempi il livello con questo gradiente.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera pspcybermask009:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta la maschera un po' più in basso a sinistra.
Attiva lo strumento Deformazione, premendo sulla tastiera il tasto D,
e adatta la maschera ai margini interni.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di sfondo.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:

Attiva il livello Raster 1.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.
4. Attiva il livello inferiore (Raster 3).
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>modifica>Contrai - 3 pixels.
Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore nero.
Selezione>Deseleziona.
Livelli>Nuovo livello raster.
Attiva lo strumento Pennello 
cerca il pennello di testo che hai esportato all'inizio del tutorial,

e applicalo cliccando 1 o due volte con il tasto destro del mouse per usare il colore di sfondo.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
Apri "corner.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Rinomina questo livello "angoli".
Qui puoi colorizzare gli angoli per adattarli ai tuoi colori (sul Viraggio vedi qui)
Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia.
Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.

Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.
Ripeti l'Effetto Bright Noise, cambiando il settaggio con 43.

Chiudi questo livello e attiva il livello originale.
Ripeti l'Effetto Bright Noise cambiando il settaggio con 53.

Attiva il livello Raster 1.
Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia.
Effetti>Plugins>Alien skin Xenofex 2.0 - Constellation.

Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed.
Chiudi questo livello e attiva il livello originale.
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando su Random Seed.
Attiva il livello inferiore.
5 Animazione.
Assicurati che i livelli delle copie siano chiusi.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Chiudi i livelli originali e apri i livelli della prima copia.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Chiudi i livelli delle prime copie e apri i livelli delle seconde copie.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 15-20.
per il mio esempio ho impostato a 20.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.
Se hai problemi o dubbi, o trovi un
link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
16
Ottobre 2009
|