ICE PRINCESS

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes grazie Devilinside e per il materiale scrap grazie kTs
Per la maschera grazie Sigrid
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Xero - Improver qui
VanDerLee - Snowflakes qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.
1. Imposta il colore di primo piano con il colore #8ebed6,
e il colore di sfondo con #2274ac.
Apri il tube "Devilinside_585_2009.
Duplicalo usando sulla tastiera la combinazione di tasti maiuscola+D e chiudi l'originale.
La copia sarà la base del tuo lavoro.
Elimina il livello del testo.
Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Immagine>Ridimensiona, 800 x 600 pixels.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Nella paletta dei livelli clicca sul lucchetto per bloccare la trasparenza.

Il lucchetto si chiuderà.

2. Effetti>Effetti 3D>Ritaglio, con il colore di sfondo.

Apri "Devilinside_588_2009 e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Prendi nota dei valori di tonalità (H) e saturazione (S) del tuo colore di primo piano.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio e trascrivi i valori annotati nelle rispettive caselle.
(per il mio esempio ho tenuto il valore della saturazione un po' più basso).

Effetti>Plugins>Xero - Improver.

3. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri "kTs_IK5029 copie.png" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,
e seleziona l'albero a sinistra.

Modifica>Taglia (questo comando, dopo aver cancellato la selezione, la tiene in memoria).
Selezione>Deseleziona.
Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta l'albero in basso a sinistra.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross shadow, con i settaggi standard.

Ripeti l'Effetto Cross Shadow anche sul livello delle palline.
Attiva nuovamente il livello dell'albero.
Livelli>Unisci>Unisci giù e rinomina questo livello "ani1".
Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore di sfondo.

4. Attiva il livello inferiore.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.

Selezione>Inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Passa il colore di primo piano a Gradiente.

Riempi il livello con il gradiente.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più - 2 volte.
Selezione>Deseleziona.
5. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di sfondo.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera maske098_sigrid:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard - 2 volte.

Rinomina questo livello "maschera".
Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
Livelli>Nuovo livello raster, e approfitta della finestra del livello per rinominarlo "neve".

Nella paletta dei livelli porta questo livello al secondo posto dal basso.

Effetti>Plugins>VanDerLee - Snowflakes.

6. Animazione.
Attiva il livello "maschera".
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.

Attiva il livello "ani1" e ripeti l'Effetto Constellation cliccando una volta su Random Seed.
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Annulla gli ultimi passaggi fino a ritrovarti sul livello della maschera senza il filtro Xenofex.
nel dettaglio gli annulli sono:
Modifica>Annulla azione Constellation.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation cliccando una volta su Random Seed.
Attiva il livello "ani1" e ripeti l'Effetto Constellation cliccando su Random Seed.
Attiva il livello "neve".
Effetti>Effetti di immagine>Scostamento:

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Annulla nuovamente gli ultimi passaggi fino al livello della maschera senza filtro (questa volta le azioni sono 5).
nel dettaglio:
Modifica>Annulla azione Scostamento.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation sui livelli "maschera" e "ani1", cliccando una volta su Random Seed.
Attiva il livello "neve" e ripeti l'Effetto Scostamento, portando lo Scostamento verticale a 35.

Modifica>copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 25.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
3 Dicembre 2009
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