DREAMS OF PARADISE
SOGNI DI PARADISO
Ringrazio Christa
per avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai
tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è
presente, ti prego di
segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9,
ma può essere eseguito anche con le altre
versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di
©Christa e non può essere copiato su altri
siti nè essere offerto per il
download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di
condivisione. Il copyright appartiene ai
rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a
disposizione il loro lavoro in vari gruppi
di condivisione.
Occorrente:
Materiale
qui
Per i tubes grazie Devilinside
Per la maschera grazie Sigrid
Rispetta il lavoro degli autori, non
cambiare il nome del file e non cancellare
il watermark.
Filtri:
Alien Skin Xenofex 2 - constellation qui
Eye Candy 4000 - Water Drops qui
Distortion Filters - Refractor 2 e Surface Tension qui
Filters Unlimited 2.0 qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Xero - Bad Dream XL qui
Ti servirà
anche Animation Shop qui
Metti il gradiente NGFireball nella cartella Gradienti.
Apri il resto del materiale - compresa la maschera - in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 550 pixels.
Imposta il colore di primo piano con #ffff00,
e il colore di sfondo con #8c0301.
Passa il colore di primo piano a Gradiente, e seleziona il gradiente NGFireball con i seguenti settaggi:

Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.
Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico:

Effetti>Plugins>Filter Unlimited - Distortion Filters - Refractor 2:

Ripeti l'Effetto Refractor 2 ancora una volta.
2. Apri "Devilsinside_337_2009.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube a sinistra.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta,
e rinomina il livello "ani 1".
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

Apri "Devilsinside_341_2009.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in alto a destra.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.
Attiva il livello superiore.
Apri "Devilsinside_279_2009.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in basso a destra, sul bordo.
Attiva lo strumento Gomma 
attiva il livello del tube di destra (il pappagallo)
e cancella la parte che copre il tube della donna:

Attiva nuovamente il livello del tube della donna.
Livelli>Duplica e attiva il livello sottostante (il tube originale).
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.
Attiva il livello della copia.
Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL:

Ripeti l'Effetto Bad Dream sul livello Raster 1 e sul livello del tube a destra (il pappagallo).
la versione XL non funziona se non viene rimossa la versione precedente dalle Preferenze files
3. Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>modifica>Contrai - 5 pixels.
Selezione>Inverti.
Livelli>nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi il livello con il colore di sfondo.
Effetti>Effetti di trama>Intessitura:
colore intessitura bianco; colore spazio con il colore di sfondo.

Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore di primo piano.

Selezione>Deseleziona.
4. Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Immagine>Dimensione tela:

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Riempi con il gradiente.
Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico, con i settaggi precedenti.
Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Distortion Filters - Surface Tension.

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>modifica>Contrai - 5 pixels.
Selezione>Inverti.
Livelli>nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi il livello con il colore di sfondo.
Effetti>Effetti di trama>Intessitura:
colore intessitura bianco; colore spazio con il colore di sfondo.

Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore di primo piano.

Selezione>Deseleziona.
Chiudi questo livello.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Riempi con il colore di sfondo.
Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti. Tra questi la maschera.
Seleziona la maschera con i seguenti settaggi:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Abbassa l'opacità di questo livello al 70%.
Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore #ffff00.

Immagine>Ridimensiona, al 105%, tutti i livelli non selezionato.
Rinomina questo livello "ani 2".
Rendi nuovamente visibile il livello del bordo.
Apri il file con il testo o, se preferisci, usa un tuo testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona correttamente il testo.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
5. Animazione.
Attiva il livello "ani 1".
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.

attiva i livello "ani 2".
Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Water Drops:
imposta "Liquid Color" con il colore di primo piano (sarà sufficiente cliccare sulla piccola paletta corrispondente a questo colore).

Ripeti Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation, con gli stessi settaggi.
Modifica>copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Annulla gli ultimi quattro passaggi; nello specifico:
Modifica>Annulla azione Constellation.
Modifica>Annulla azione Water Drops.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.
e sarai nuovamente sul livello "ani 1".
più velocemente puoi cliccare 4 volte sull'icona corrispondente nella barra superiore degli strumenti.

Ripeti l'Effetto Constellation cliccando una volta su Random Seed.

Attiva il livello "ani 2".
Ripeti l'Effetto Water Drops, cliccando una volta su Random Seed.
Ripeti l'Effetto Constellation cliccando su Random Seed.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Annulla gli ultimi 4 passaggi, come hai fatto prima, e sei nuovamente sul livello "ani 1".
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando su Random Seed.
Attiva il livello "ani 2".
Ripeti l'Effetto Water Drops, cliccando su Random Seed.
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando su Random Seed.
Modifica>copia Unione.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e
imposta la velocità a 25.

Controlla il risultato cliccando su
Visualizza
e salva in formato gif.
Se hai problemi o dubbi, o trovi un
link non funzionante,
o anche soltanto un saluto, scrivimi.
6
Ottobre 2009
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