CITY OF DREAMS

LA CITTA' DEI SOGNI

City of dreams

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie a Mau e Nicole.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Alien Skin Eye Candy Xenofex 2 - Constellation qui
Alf's Power Sines - Merge Love Puddle qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Filters Unlimited 2.0 qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti la trama nella cartella Trame,
Metti la maschera nella cartella Maschere,
e apri il resto del materiale in PSP.

1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels.

Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro #bbd6f7,
e il colore di sfondo con il colore scuro #06091b.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

2. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Alf's Power Sines - Merge Love Puddle,
se stai usando altri colori dovrai regolare i settaggi per adattarli ai tuoi colori.



Apri l'immagine di sfondo "view east" con una selezione attiva.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro.
Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Modifica>Incolla nella selezione.

Selezione>Deseleziona.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera sdtMask197.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di primo piano.



3. Apri "heart_"2008_004" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il tube in basso a destra.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

Apri il tube "mau_sophie-ellis2" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Rifletti.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Sposta il tube a sinistra.

Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore di sfondo.



4. Apri il tube "nicole-femme23" e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il tube a destra, contro il bordo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

Duplica il livello "mau..." del punto precedente e portalo in cima alla paletta dei livelli (Livelli>Disponi>Porta in alto).
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Chiudi questo livello e attiva uno degli altri livelli.
Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Riapri il livello del tube e su questo livello:
Regola>Filtro riempimento.
se stai usando PSP 9: Regola>Correzione fotografica>Flash Riempimento.
in questa versione non esiste la voce Saturazione




5. Attiva il livello inferiore.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela:



Selezione>Modifica>Seleziona bordature selezione.



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Riempi con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).

Livelli>Nuovo livello raster.

Imposta il colore di primo piano selezionando la trama Glimmer.



Riempi il livello con questo colore+trama.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Selezione>Inverti.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore di primo piano.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.

Selezione>Deseleziona.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Riempi con il colore di sfondo.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.



Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.

6. Porta il livello del tube a sinistra in cima alla paletta dei livelli (Livelli>Disponi>Porta in alto),
in modo che si trovi posizionato sul bordo.
Livelli>Duplica.
Attiva il livello sottostante e riporta la modalità di miscelatura a Normale.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 5.



Apri il file con il testo o, se preferisci, usa un tuo testo, e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Nella paletta dei livelli sposta questo livello sopra il livello Uniti.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

7. Attiva il livello Uniti.

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation con gli stessi settaggi, ma cliccando due volte su Random Seed.

Modifica>Copia.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.
divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

17 Febbraio 2010

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