BUTTERFLY FOR YOU
Ringrazio Christa
per avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai
tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è
presente, ti prego di
segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9,
ma può essere eseguito anche con le altre
versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di
©Christa e non può essere copiato su altri
siti nè essere offerto per il
download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di
condivisione. Il copyright appartiene ai
rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a
disposizione il loro lavoro in vari gruppi
di condivisione.
Occorrente:
Materiale
qui
Per i tubes grazie Devilinside, Nurso53 e KTs.
Per le maschere grazie Sharlimar e Susanne .
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri:
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Xero - Iridium qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
Mura's Meister - Cloud qui
Xero - Bad Dream XL qui
Xero - Improver qui
Ti servirà
anche Animation Shop qui
Metti la trama water026 nella cartella Trame.
Metti il gradiente Nectar-FK nella cartella Gradienti.
Metti il file Rost.jpg nella cartella Mappe di rugosità di PSP.
Metti la maschera tde_14 nella cartella Maschere.
Apri il resto del materiale in PSP, compresa la seconda maschera.
1. Apri una nuova immagine trasparente 800 600 pixels.
Passa il colore di primo piano a Gradiente, seleziona il gradiente Nectar-FK con i seguenti settaggi.

Imposta il colore di sfondo con il nero.
Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 20.

Effetti>Plugins>Xero - Iridium:

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti artistici>Sfere e bolle.
Forma: dopo aver selezionato "Randomizza" il settaggio del seme cambierà.
Per questo motivo il risultato dell'effetto potrebbe non essere simile al mio esempio.

Superficie: imposta il gradiente.

Mappe: seleziona la mappa Bump Map.

Luce:

Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL, con i settaggi standard.

la versione XL non funziona se non viene rimossa dalle Preferenze Files la versione precedente.
3. Apri "NS_215.0909.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera tde_14:

Livelli>Unisci>Unsici gruppo.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #ffff00.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, invertendo i valori verticale e orizzontale e con il colore nero.

Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Attiva il livello originale della maschera.
Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce Diffusa.

4. Apri "kTs_InB-18.psp" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube nella maschera, a destra.

Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL con i settaggi standard.
Effetti>Plugins>Xero - Improver:

Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera sharlimarMask113 con i seguenti settaggi.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
5. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri "hg_cg.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Apri "Devilsinside_395_2009.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube a sinistra.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Effetti>Plugins>Xero - Bad Dream XL con i settaggi standard.
Effetti>Plugins>Xero - Improver:

Effetti>Plugins>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1.
6. Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.
Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ridimensiona, a 720 pixels di larghezza.

Immagine>Dimensione tela.

Non è necessario mettere a fuoco.
Selezione>Modifica>Seleziona bordature selezione.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Riempi con il colore nero.
Livelli>Nuovo livello raster.
Cambia i settaggi del gradiente, selezionando Trama e impostando la trama Water026, con i seguenti settaggi.

Riempi il livello con questo gradiente+trama.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.
Selezione>Deseleziona.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Riempi con il colore nero.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente+trama.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>modifica>Contrai - 10 pixels.
Selezione>Inverti.
Attiva nuovamente il livello superiore del bordo (non aggiungere un nuovo livello).
Riempi con il colore nero.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente+trama.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.
Selezione>Inverti.
Ripeti l'ultimo Effetto Sfalsa ombra.
Selezione>Deseleziona.
7. Attiva il pennello ("brush") ed esportalo come pennello personalizzato.
Attiva lo strumento Pennello 
cerca e seleziona il pennello che hai appena esportato, con i seguenti settaggi:

Cambia i settaggi del gradiente: deseleziona la trama e imposta il gradiente lineare:

Applica il pennello con il gradiente in basso a sinistra.
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Livelli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore nero.

Apri il file con il testo o, se preferisci, usa un tuo testo, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona correttamente il testo.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
Rinomina il secondo livello dal basso "animazione 2",
e il livello Raster 1 "animazione 2".

8. Animazione.
Attiva il livello Animazione2.
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.

Attiva il livello "animazione1" e ripeti l'Effetto Constellation cliccando due volte su Random Seed.
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Modifia>Annulla azione Selezione Livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.
E sarai nuovamente sul livello Animazione 2.
Ripeti l'Effetto Constellation cliccando due volte su Random Seed.
Attiva il livello Animazione 1 e ripeti l'Effetto Constellation cliccando due volte su Random Seed.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 18.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.
Se hai problemi o dubbi, o trovi un
link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto scrivimi.
16
Ottobre 2009
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