WITCH JANE

Witch Jane

Ringrazio Biene per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.
pennello

Se vuoi stampare
qui


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.

Per tradurlo, l'ho eseguito con PSP X.

Occorrente:

Il tube di una strega.

Il resto del materiale qui
Il tube che ho usato è di Silke.

Gli altri tubes sono di Biene.

Il materiale scrap è di Krissys e viene dallo scrapset Sisters with Attitude.

Trovi i termini d'uso nello zip.

Rispetta il lavoro degli autori e mantieni inalterati i tubes.

Ti servirà anche Animation Shop qui



Imposta il colore di primo piano con #714e6f,

e il colore di sfondo con #b480b3.

 

Apri una nuova immagine trasparente 600 x 600 pixels.

Selezione>Seleziona tutto.

Apri KsPaper5.jpg e vai a Modifica>Copia.

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

Selezione>Deseleziona.

Apri KFrame 1.png e vai a Modifica>Copia.

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 55%, tutti i livelli non selezionato.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Livelli>Duplica.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:

Chiudi il livello di sfondo Raster 1 (per vedere meglio il passaggio che stai per fare).

Attiva lo strumento Bacchetta magica , tolleranza 30, sfumatura 0,

e clicca all'interno della cornice per selezionarla.

Selezione>Modifica>Espandi - 2 pixels.

se non riesci a selezionare l'interno della cornice con la bacchetta magica, puoi anche usare lo strumento Selezione a mano libera , da punto a punto

Livelli>Nuovo livello raster.

Riempi con il colore di primo piano.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione su canale alfa.

Lascia il nome di default - Selezione #1 - e clicca Salva.



Selezione>Deseleziona.

Livelli>Disponi>Sposta giù.

Rendi nuovamente visibile il livello Raster 1.

Apri il tube della strega e vai a Modifica>Copia.

non chiuderlo perchè ti servirà ancora

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Rifletti

questo dipenderà dal tuo tube. Decidi adesso se vuoi riflettere adesso, o quando aggiungerai il tube alla fine

Ridimensiona (Immagine>Ridimensiona...) se e quanto necessario.

Posiziona il tube lasciando nell'area della cornice la parte del tube che dovrà rimanere visibile.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.

La selezione che hai salvato prima è già presente. Devi soltanto cliccare Carica.

Selezione>Inverti.

Premi sulla tastiera il tasto CANC

Selezione>Deseleziona.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza,

e abbassa l'opacità al 50%.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero.

Attiva il livello sotto la prima cornice.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, ombra su nuovo livello selezionato.

Attiva lo strumento Gomma , dimensione 60, opacità 100

e cancella l'ombra visibile sui bordi in alto e a sinistra della cornice.

Attiva il livello superiore.

Livelli>Unisci>Unisci giù.

Attiva il livello Raster 1.

Apri SADDoodle2.png e vai a Modifica>Copia.

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Sposta il doodle nell'angolo in alto a destra.

Livelli>Duplica.

Immagine>Rifletti.

Immagine>Capovolgi.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio:

 

Attiva il livello superiore.

Apri il tube di Biene Vorlage hw3_biene_buttons.pspimage e vai a Modifica>Copia.

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Posiziona il tube esattamente sui bottoni già esistenti.

Rinomina questo livello "Disturbo".

Apri hw3_biene_diamondbutton.pspimage e vai a Modifica>Copia.

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.
Selezione>Modifica>Contrai - 4 pixels.

Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio:

Selezione>Inverti.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con entrambi i valori a 0.



Selezione>Deseleziona.

Immagine>Ridimensiona, al 65%, tutti i livelli non selezionato.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Posiziona il bottone sul fiore della cornice.

Apri SADBow 1.png e vai a Modifica>Copia.

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Attiva lo strumento Selezione , ellisse,
e seleziona il centro del fiocco.



Se vuoi correggere la selezione vai a Selezione>Modifica Selezione.
L'area della selezione sarà coperta da un'area rossa.
Attivando lo strumento Puntatore apparirà la griglia che ti permettere di correggere le dimensioni della selezione.



Quando hai finito clicca sulla manina per liberarti della griglia dello strumento Puntatore,
e di nuovo Selezione>Modifica selezione per liberarti della selezione rossa.

Selezione>Inverti.

Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto:



Selezione>Deseleziona.

Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta il fiocco a sinistra sul bordo della cornice.

Immagine>ruota per gradi - 15 gradi a destra:



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Effetti>effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:



Attiva nuovamente il tuo tube e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Se non lo hai fatto prima di inserire il tube nella cornice: Immagine>Rifletti.

Sposta il tube a destra.

Attiva lo strumento Gomma , dimensione 100, opacità 10,
e cancella in basso la parte inferiore del tube in modo che si confonda con il nero dello sfondo.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:



Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark.

Attiva il livello "Disturbo".

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo, con i seguenti settaggi:



Modifica>Copia Unione.
se stai usando PSP X2: Modifica>Copia Speciale>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Aggiungi disturbo.

Ripeti l'Effetto disturbo, cambiando il valore con 70.
Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Modifica>Annulla azione Aggiungi disturbo.

Ripeti l'Effetto disturbo, cambiando il valore con 80.
Modifica>Copia Unione.

Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ed ecco la tua animazione composta da tre fotogrammi.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.



Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

11 Ottobre 2008

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