WINTER WONDERLAND Ringrazio Biene per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato scritto con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Occorrente: Materiale qui Il tube della ragazza è di Annie ©Hitana Il materiale scrap è di Kreative_expressionz. Trovi nello zip i termini d'uso di Debbie. Il tube degli alberi è di ©Rainbow Coffi. Un ringraziamento ai creatori di tubes dei vari gruppi cui appartengo. Per favore, rispetta il loro lavoro e mantieni i tubes al loro stato originale. Filtri: VDL Adrenalin - Snowflakes qui Graphics Plus - Cross Shadow qui Ti servirà anche Animation Shop qui Apri una nuova immagine trasparente 600 x 600 pixels, e riempila ![]() Apri lo scrapkit winterwonderland-zip.pspimage. Attiva il livello frame2 e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, 2 volte al 125%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio: ![]() Livelli>Duplica. Livelli>Disponi>Sposta giù. Effetti>Effetti di trama>Mosaico antico: ![]() Attiva nuovamente il livello superiore. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() ![]() e clicca all'interno della cornice per selezionarla. Selezione>Modifica>Espandi - 3 pixels. Livelli>Nuovo livello raster. Imposta il colore di primo piano con #b2d0f2, e il colore di sfondo con il bianco. Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i seguenti settaggi: ![]() Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. Livelli>Disponi>Sposta giù. Apri V~WhiteForest11.psd e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato. Sposta ![]() Attiva nuovamente il livello della cornice. Clicca con la bacchetta magica ![]() Selezione>Modifica>Espandi - 3 pixels. Selezione>Inverti. Attiva il livello sottostante. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. Livelli>Unisci>Unisci giù. Rinomina questo livello "Paesaggio" Attiva nuovamente il livello superiore. Effetti>Effetti 3d>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero: ![]() Attiva nuovamente lo scrapkit e posizionati sul livello "Garland". Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero. ![]() Apri lo scrapkit e posizionati sul livello Snowmanbauble. Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, 1 volta all'85%, e una volta all'80%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Immagine>Rifletti. Sposta ![]() Livelli>Disponi>Sposta giù. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra con i seguenti settaggi, colore nero. ![]() ![]() Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Sposta ![]() Apri ancora una volta lo scrapkit e posizionati sul livello "Snowman". Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, una volta all'80% e una volta al 75%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti. Sposta ![]() Il gancio della pallina adesso sembra attaccato al pupazzo di neve. Attiva il livello sottostante. Attiva lo strumento Gomma ![]() e cancella la parte della pallina rimasta visibile sotto il pupazzo di neve. ![]() Attiva nuovamente il livello del pupazzo di neve. Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero. ![]() Livelli>Unisci>Unisci giù. Apri Hitanawhite1.psp e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, 2 volte all'85%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Sposta ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero: ![]() Apri BOW.psp e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti. Immagine>Ruota per gradi - 25 gradi a destra. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Posiziona ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero: ![]() Se vuoi, puoi aggiungere altri elementi alla tua immagine. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels. Selezione>inverti. Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow: ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels. Riempi ![]() Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixel. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark. Attiva il livello "Paesaggio". Effetti>Plugins>VDL Adrenaline - Snowflakes: ![]() Modifica>Copia Unione. Se stai usando X2: Modifica>Copia Speciale>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Modifica>Annulla azione Snowflakes. Ripeti l'Effetto Snowflakes con gli stessi settaggi, ma portando Random Seed a 200. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Di nuovo in PSP. Modifica>Annulla Azione Snowflakes. Ripeti l'Effetto Snowflakes, portando Random Seed a 300. Modifica>Copia Unione. Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Ed ecco la tua animazione composta da tre fotogrammi. Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imiposta la velocità a 20. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza ![]() Variante senza animazione: ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi 24 Novembre 2008 | |