qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non č presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial č stato scritto con PSP X2, ma puň essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Occorrente:
Un tube a scelta.
Il resto del materiale qui
Il tube che ho usato č di Gina
L'elemento scrap fa parte dello scrapkit Let it snow di Melissa. Trovi i suoi termini d'uso nello zip.
Gli altri tube sono di Pam mit ŠTaterbug, BonnieS, KLS, GH, Angie.
I tubes fussboden_bienemademe.pspimage, leiste_biene_mademe.pspimage, lights_biene_mademe.pspimage und garland_biene_mademe.pspimage sono di ŠBiene.
Il tube garland_biene_mademe.pspimage č una rielaborazione di Biene del tube christmas_swag_gh.psp (nello zip trovi il tube originale).
Un ringraziamento ai creatori di tubes dei vari gruppi cui appartengo. Per favore, rispetta il loro lavoro e mantieni i tubes al loro stato originale.
Il Š appartiene agli artisti originali.
Filtri:
VDL Adrenalin - Snowflakes qui
Ti servirŕ anche Animation Shop qui
Metti SE_LetItSnow_Paper1.png nella cartella Trame.
Apri una nuova immagine BIANCA 600 x 600 pixels.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi
con il colore #eadfc2.
Effetti>Effetti di trama>Trama - cerca e seleziona SE_LetItSnow_Paper1, con i seguenti settaggi:

Abbassa l'opacitŕ di questo livello al 70%.
Apri win10.png, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Premi il tasto D sulla tastiera e "tira" la finestra in alto per allungarla un po'.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Attiva il livello sottostante.
Apri fussboden_bienemademe.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta
il pavimento sotto la finestra, vedi il mio esempio.
Apri leiste_biene_mademe.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta
il listello a sinistra, come nel mio esempio.
Attiva il livello Raster 1.
Attiva lo strumento Selezione
, rettangolo, sfumatura 0,
e traccia una selezione della finestra:

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi
la selezione con il nero.
Selezione>Carica/Salva selezione>Salva selezione su canale alfa.
Puoi lasciare il nome che trovi, Selezione #1. Clicca Salva.

Selezione>Deseleziona.
Apri NOEL-DEC2007-50.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Rifletti.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
E' giŕ presente la selezione che hai salvato prima. Devi soltanto cliccare Carica.

Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC 
Selezione>Deseleziona.
Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco.
Abbassa l'opacitŕ di questo livello all'80%.
Attiva nuovamente il livello superiore.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:

Apri klsxmastree11.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta
l'albero a destra, un po' fuori dal bordo.
Attiva lo strumento Deformazione premendo sulla tastiera il tasto D, e allunga un po' l'albero.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero.

Apri gift6.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>ridimensiona, al 35%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Sposta
i pacchetti sotto l'albero.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero.

Apri garland_biene_mademe.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta
la ghirlanda in alto sopra la finestra.
Apri lights_biene_mademe.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Sposta giů.
Posiziona
le luci adeguatamente sotto la ghirlanda.
Rinomina questo livello "luci".
Attiva nuovamente il livello superiore.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero.

Apri Scruffy N Ornaments by Pam 2007~pjs.psp e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 25%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Sposta
il cagnolino in basso a sinistra, come nel mio esempio.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero

Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta
il tube a sinistra vicino alla finestra.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Selezione>Inverti.
Riempi
con il colore #920000.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi
la selezione con un motivo oro.
Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixel.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.
Questo č il momento per aggiungere il tuo nome e/o il tuo watermark.
Attiva il livello sottostante il livello della finestra.
Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
La Selezione č ancora presente. Clicca Carica.
Effetti>Plugins>VDL Adrenalin - Snowflakes:

Rinomina questo livello "neve".
Livelli>Nuovo livello raster,
e approfitta della finestra che appare per rinominare il livello "neve 2".

Ripeti l'Effetto Snowflakes cambiando Random Seed con 250.

Chiudi la visibilitŕ di questo livello.
Livelli>Nuovo livello raster e, come prima, approfitta della finestra per rinominare il livello "neve 3".
Ripeti l'Effetto Snowflakes, portando Random Seed a 350.
Chiudi la visibilitŕ di questo livello.
Attiva il livello Luci.
Livelli>Duplica, 2 volte.
Attiva il livello Copia di Luci.
Attiva lo strumento Selezione a mano libera
, da punto a punto:

Seleziona una luce sě e una luce no, come nell'esempio:

Regola>Luminositŕ e contrasto>Luminositŕ e Contrasto:

Selezione>Deseleziona.
Chiudi la visibilitŕ di questo livello.
Attiva il livello della seconda copia di Luci.
Seleziona
le luci che non hai selezionato prima.

Regola>Luminositŕ e contrasto>Luminositŕ e contrasto, con gli stessi settaggi.
Chiudi la visibilitŕ di questo livello.
Attiva il livello Luci.
Regola>Luminositŕ e contrasto>Luminositŕ e contrasto, con i settaggi precedenti.
Assicurati che i livelli delle copie di "neve" e "luci" siano chiusi.

Modifica>Copia Unione.
se stai usando PSP X2: Modifica>Copia Speciale>Copia Unione
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Chiudi i livelli neve e luci e apri i livelli della prima copia.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Di nuovo in PSP.
Chiudi i livelli della prima copia e apri i livelli della seconda copia.

Modifica>Copia.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Ed ecco la tua animazione composta da tre fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietŕ fotogramma, e imposta la velocitŕ a 24.

Variante senza animazione:


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi
2 Dicembre 2008