UNDER THE MISTLETOE

Under the Mistletoe

Ringrazio Biene per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non č presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial č stato scritto con PSP X2, ma puň essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.

Per tradurlo, ho usato PSP X.

Occorrente:
Un tube a scelta.
Il resto del materiale qui

Il tube che ho usato č di Gina

L'elemento scrap fa parte dello scrapkit Let it snow di Melissa. Trovi i suoi termini d'uso nello zip.
Gli altri tube sono di Pam mit ŠTaterbug, BonnieS, KLS, GH, Angie.
I tubes fussboden_bienemademe.pspimage, leiste_biene_mademe.pspimage, lights_biene_mademe.pspimage und garland_biene_mademe.pspimage sono di ŠBiene.

Il tube garland_biene_mademe.pspimage č una rielaborazione di Biene del tube christmas_swag_gh.psp (nello zip trovi il tube originale).
Un ringraziamento ai creatori di tubes dei vari gruppi cui appartengo. Per favore, rispetta il loro lavoro e mantieni i tubes al loro stato originale.
Il Š appartiene agli artisti originali.

Filtri:
VDL Adrenalin - Snowflakes qui


Ti servirŕ anche Animation Shop qui

Metti SE_LetItSnow_Paper1.png nella cartella Trame.

Apri una nuova immagine BIANCA 600 x 600 pixels.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore #eadfc2.

Effetti>Effetti di trama>Trama - cerca e seleziona SE_LetItSnow_Paper1, con i seguenti settaggi:



Abbassa l'opacitŕ di questo livello al 70%.

Apri win10.png, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Premi il tasto D sulla tastiera e "tira" la finestra in alto per allungarla un po'.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Attiva il livello sottostante.

Apri fussboden_bienemademe.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il pavimento sotto la finestra, vedi il mio esempio.

Apri leiste_biene_mademe.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il listello a sinistra, come nel mio esempio.

Attiva il livello Raster 1.

Attiva lo strumento Selezione , rettangolo, sfumatura 0,
e traccia una selezione della finestra:



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi la selezione con il nero.

Selezione>Carica/Salva selezione>Salva selezione su canale alfa.
Puoi lasciare il nome che trovi, Selezione #1. Clicca Salva.



Selezione>Deseleziona.

Apri NOEL-DEC2007-50.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Rifletti.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
E' giŕ presente la selezione che hai salvato prima. Devi soltanto cliccare Carica.



Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC

Selezione>Deseleziona.

Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco.
Abbassa l'opacitŕ di questo livello all'80%.

Attiva nuovamente il livello superiore.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:



Apri klsxmastree11.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta l'albero a destra, un po' fuori dal bordo.

Attiva lo strumento Deformazione premendo sulla tastiera il tasto D, e allunga un po' l'albero.





Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero.



Apri gift6.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>ridimensiona, al 35%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Sposta i pacchetti sotto l'albero.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero.



Apri garland_biene_mademe.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta la ghirlanda in alto sopra la finestra.

Apri lights_biene_mademe.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Livelli>Disponi>Sposta giů.
Posiziona le luci adeguatamente sotto la ghirlanda.

Rinomina questo livello "luci".

Attiva nuovamente il livello superiore.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero.



Apri Scruffy N Ornaments by Pam 2007~pjs.psp e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 25%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Sposta il cagnolino in basso a sinistra, come nel mio esempio.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero



Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il tube a sinistra vicino alla finestra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:



Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Selezione>Inverti.

Riempi con il colore #920000.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi la selezione con un motivo oro.

Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixel.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.

Selezione>Deseleziona.

Questo č il momento per aggiungere il tuo nome e/o il tuo watermark.

Attiva il livello sottostante il livello della finestra.

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
La Selezione č ancora presente. Clicca Carica.

Effetti>Plugins>VDL Adrenalin - Snowflakes:



Rinomina questo livello "neve".

Livelli>Nuovo livello raster,
e approfitta della finestra che appare per rinominare il livello "neve 2".



Ripeti l'Effetto Snowflakes cambiando Random Seed con 250.



Chiudi la visibilitŕ di questo livello.

Livelli>Nuovo livello raster e, come prima, approfitta della finestra per rinominare il livello "neve 3".

Ripeti l'Effetto Snowflakes, portando Random Seed a 350.

Chiudi la visibilitŕ di questo livello.

Attiva il livello Luci.
Livelli>Duplica, 2 volte.

Attiva il livello Copia di Luci.
Attiva lo strumento Selezione a mano libera , da punto a punto:



Seleziona una luce sě e una luce no, come nell'esempio:



Regola>Luminositŕ e contrasto>Luminositŕ e Contrasto:



Selezione>Deseleziona.
Chiudi la visibilitŕ di questo livello.

Attiva il livello della seconda copia di Luci.

Seleziona le luci che non hai selezionato prima.



Regola>Luminositŕ e contrasto>Luminositŕ e contrasto, con gli stessi settaggi.

Chiudi la visibilitŕ di questo livello.

Attiva il livello Luci.
Regola>Luminositŕ e contrasto>Luminositŕ e contrasto, con i settaggi precedenti.

Assicurati che i livelli delle copie di "neve" e "luci" siano chiusi.



Modifica>Copia Unione.
se stai usando PSP X2: Modifica>Copia Speciale>Copia Unione

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi i livelli neve e luci e apri i livelli della prima copia.



Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi i livelli della prima copia e apri i livelli della seconda copia.



Modifica>Copia.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ed ecco la tua animazione composta da tre fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietŕ fotogramma, e imposta la velocitŕ a 24.



Variante senza animazione:



divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

2 Dicembre 2008

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