STARS IN HER EYES Ringrazio Biene per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato scritto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Occorrente: Materiale qui Metti le maschere nella cartella Maschere di PSP. Non conosco l'autore dell'immagine Zed_Musique_01316.jpg. Se mi verrà comunicato, all'autore sarà dato il proprio credito. Per favore, rispetta il lavoro degli autori e mantieni i tubes al loro stato originale. Filtri: Photoeffex qui DSB Flux qui Mura's Meister - Perspective Tile qui Ti servirà anche Animation Shop qui Apri l'immagine Zed_Musique_01316.jpg. attenzione, apri l'immagine, non il tube. Duplica l'immagine con shift+D e chiudi l'originale. Effetti>Plugins>Mura's Meister - Perspective Tiling, con i settaggi standard. ![]() Scegli dall'immagine un colore e impostalo come colore di primo piano. Imposta come colore di sfondo il bianco. Io ho scelto come colore di primo piano #e9629c. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Effetti>Plugins>Photoeffects - Scanlines, con i settaggi standard. ![]() Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera cat132.jpg. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Attiva il livello di sfondo. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Abbassa l'opacità di questo livello al 45%. Attiva nuovamente il livello superiore. Livelli>Unisci>Unisci giù. Ripeti Livelli>Unisci>Unisci giù. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Attiva il livello di sfondo e vai a Livelli>Innalza livello di sfondo. Livelli>Disponi>Porta in alto. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera pink-mask-biene.jpg, con i settaggi standard. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi: ![]() Apri il tube Zed_Musique_pink_biene.pspimage, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi: ![]() Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore di primo piano. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore di sfondo. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore di primo piano. Immagine>Ridimensiona, al 76%, tutti i livelli selezionato. Metti da parte l'immagine, per il momento. Apri una nuova immagine bianca 804 x 604 pixels, e riempila ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera Grungefram7mask_bunnys. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Attiva l'immagine che hai messo da parte prima e vai a Modifica>Copia. Torna alla nuova immagine 804-604 pixels, e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Posiziona ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, con il colore rosa di primo piano: ![]() Attiva lo strumento Testo ![]() seleziona un font e scrivi il tuo testo. Io ho usato il font Andes, vettore, colore di sfondo impostato con il colore rosa, pennellata 1. Livelli>Converti in livello raster. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi usati per la maschera. ![]() Apri accent stars gray~KRS.psp, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Regola>Saturazione e tonalità>Viraggio, con i seguenti settaggi. ![]() Posiziona ![]() Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Livelli>Unisci>Unisci giù. Livelli>Duplica. Immagine>Capovolgi. Livelli>Unisci>Unisci giù. *** Se non vuoi animare la tag, non duplicare adesso i livelli e applica il filtro una sola volta. *** Per animare la tag: Duplica il livello uniti (Livelli>Duplica) 2 volte. Attiva il primo livello. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, con i seguenti settaggi. ![]() Attiva il livello successivo e ripeti l'Effetto Bright Noise, ma con il valore 40. Chiudi questo livello. Attiva il livello successivo e applica l'Effetto Bright Noise con il valore 50. Chiudi questo livello. Apri PastelStarz~Smerfy.psp e posizionati sul livello Layer 1. Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Capovolgi. Posiziona ![]() Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark. Immagine>Dimensione tela 806 x 606 pixels, . Attenzione, il colore di sfondo deve essere bianco. ![]() Adesso dovrai unire i livelli per creare l'animazione. Chiudi le copie del livello al quale hai applicato il filtro Bright Noise. ![]() Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Chiudi il livello originale del filtro e rendi visibile la prima copia. ![]() Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Ancora in PSP. Chiudi il livello della prima copia e rendi visibile il livello della seconda copia. ![]() Modifica>Copia Unione. Ancora una volta in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Hai finito. Controlla il risultato cliccando su Visualizza ![]() Ecco il risultato senza animazione. ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 15 Novembre 2007 |