SNOWDRIFT

Letteralmente, Snowdrift è un cumulo di neve ammassata dal vento.
Qui è anche un richiamo al filtro usato nel corso del tutorial


Ringrazio Biene per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

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Porta con te l'immagine per tenere il segno.
pennello

Se vuoi stampare
qui


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.

Occorrente:
Materiale qui
Ho usato tubes di Marion&Dieter e Sorensen-Design.
Rispetta il lavoro degli autori e mantieni inalterati i tubes.

Metti la maschera nella cartella Maschere.
Apri il motivo argento Muster-silber, e minimizzalo nella tua area di lavoro. Lo troverai nella lista dei motivi disponibili, quando ti servirà.
Filtri:
Eye Candy 5 - Nature qui
Greg's Factory Output II qui

Ti servirà anche Animation Shop qui

Imposta il colore di primo piano con #a9ceed,
e il colore di sfondo con il bianco (#ffffff).

Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i seguenti settaggi.



Apri una nuova immagine trasparente 700 x 500 pixels,
e riempila con il gradiente.

Apri central%20park%20new%20york.jpg, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 20-20, con i seguenti settaggi:



Immagine>Ridimensiona, al 125%, tutti i livelli non selezionato.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Sposta l'immagine in alto a sinistra.

Attiva il livello Raster 1.

Apri il tube Misted By Sorensen_Designs - SD- Tube Dec 111.psp, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 20-20, con i settaggi precedenti.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Immagine>Rifletti.
Sposta il tube a sinistra, facendolo uscire dall'immagine.
Vedi sotto quello che dovrebbe rimanere visibile:



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.

Sposta questo livello a destra, in alto.



Rimani posizionato su questo livello.
Riporta il colore di primo piano al colore iniziale. Attiva lo strumento Pennello Trasforma in destinazione
con i seguenti settaggi.



Passa con cautela il pennello sugli spazi bianchi tra gli alberi.



Apri mds7158 Hansom_Cab_Central_Park_New_York.psp, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube nell'angolo in basso a destra.

Apri baum5.psp, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato.

Sposta l'albero a sinistra.

Attiva lo strumento Gomma , con i seguenti settaggi.



Cancella il tronco dell'albero e i rami in basso, vedi l'esempio sotto:



Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Carica la maschera 20-20 con i settaggi precedenti.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Livelli>Duplica.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato, 2 volte.
Sposta il piccolo albero a sinistra dell'albero più grande,
vedi l'esempio.



Livelli>Unisci>Unisci tutto.

Livelli>Nuovo livello raster.
Rinomina questo livello "Neve".

Livelli>Duplica, 2 volte.

Attiva il livello Neve.
Effetti>Plugins>Eye Candy 5 - Nature - Snowdrift:
sotto la linguetta Settings, seleziona Dusting Light,
quindi clicca su Basic e impostato come mostrato nella schermata:



Attiva il livello della prima copia di Neve.
Ripeti il Filtro Snowdrift, ma cambiando Random Seed con 980.
Chiudi questo livello.

Attiva il livello della seconda copia di Neve.
Ripeti il Filtro Snodrift, cambiando Random Seed con 990.

Chiudi il livello.

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

Immagine>Dimensione tela - 702 - 502 pixels.



Selezione>inverti.
Passa il colore di sfondo a Motivi e imposta il motivo Muster-silber:



Riempi la selezione con il motivo argento.
ricorda che è impostato come colore di sfondo, quindi per riempire devi cliccare con il tasto destro del mouse.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela, 732 x 532 pixels.



Selezione>Inverti.
Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Plugins>Greg's Factory Output II - Pool Shadow, con i settaggi standard.



Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana, raggio 30.



Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela, 734x534 pixels.
Selezione>Inverti.
Riempi la selezione con il motivo argento.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra:



Se vuoi, puoi scrivere ora il tuo nome o un testo.
Se preferisci, puoi anche usare una delle scritte fornite con il tutorial.
Ti raccomando di usare un Effetto Sfalsa ombra pesante, dal momento che il testo sarà coperto dalla neve.

Controlla che i livelli delle copie di Neve siano chiusi.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi il livello neve e apri il livello della prima copia di neve.



Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia di neve e apri il livello della seconda copia.



Modifica>Copia unione.

Per finire, ancora in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ed ecco finita la tua animazione.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 25.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Ecco l'esempio senza animazione.





Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

4 Dicembre 2007

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