EASTER BUNNY

Easter Bunny

Ringrazio Biene per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

banner

Porta con te l'immagine per tenere il segno.
pennello

Se vuoi stampare
qui


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

©Biene - tutti i diritti riservati.
Il © della traduzione è mio.

Occorrente:
Materiale qui

Un tube a scelta.
Per il mio esempio ho usato un tube http://www.twin.ne.jp/~akr_m/" ©Akira M
L'elemento scrap è di Sandi e il doodle è di Cajun Designz.
Non conosco l'autore del tube BunniesEggHunt.psp.
Il resto del materiale è ©Biene.
Un ringraziamento ai creatori di tubes dei vari gruppi cui appartengo. Il watermark di ognuno è inserito nei tubes. Per favore, rispetta il lavoro degli autori: non cambiare il nome del file e non rimuovere il watermark. Il © appartiene agli artisti originali.

Filtri:
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Metti la maschera 20-20 nella cartella maschera e apri il resto del materiale in PSP.

Imposta il colore di primo piano con un colore chiaro scelto dal tube: il mio #d03650,
e il colore di sfondo con il bianco.

Apri il template di Biene template_easterbunny_biene.pspimage.
Questo template - che sarà la base del tuo lavoro - non è vuoto, ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa.

Riempi l'immagine trasparente con il colore bianco.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 20-20.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato.

Effetti>Effetti di trama>Mosaico antico.



Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Carica nuovamente la maschera 20-20, con i settaggi precedenti.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Livelli>Duplica.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
La prima selezione Auswahl#1 è già presente, devi soltanto cliccare Carica.



Riempi la selezione con il colore di primo piano.

Selezione>Deseleziona.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
apri il menu e seleziona Auswahl#2:



Imposta il colore di sfondo con il nero,
e riempi la selezione con questo colore (tasto destro del mouse).

Attiva il livello sottostante, e premi sulla tastiera il tasto CANC.

Selezione>Deseleziona.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, invertendo i valori verticale e orizzontale.



Rinomina questo livello "Disturbo".

Livelli>Duplica - 2 volte - e attiva nuovamente il livello "disturbo".

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo.



Attiva il livello della copia di disturbo.
Ripeti Aggiungi disturbo, cambiando il disturbo con 35.

Chiudi questo livello e attiva il livello della seconda copia.
Ripeti Aggiungi disturbo, portando il disturbo a 40.
Chiudi questo livello e attiva il livello superiore.

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica la selezione Auswahl#3.



Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixel.
Riporta il colore di sfondo al colore bianco,
e riempi la selezione con questo colore (Tasto destro del mouse).

Selezione>Deseleziona.

Apri il tube di Biene diamondcircle_biene.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Il tube sarà perfettamente selezionato nel bordo del cerchio.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Attiva lo strumento Forme predefinite-ellisse
larghezza 10; linea di stile Diamonds1.
Chiudi il colore di sfondo.
Traccia un bel cerchio sull'immagine.
Considera che il cerchio deve essere di poco superiore al cerchio con i diamantini.

Inizia a tracciare il cerchio, tenendo premuto il tasto Ctrl, dal centro dell'immagine (facilmente calcolabile essendo un quadato di 600 x 600 pixels).

(vedi il mio esempio per orientarti).



Quando hai fatto: Oggetti>Allinea>Centra nella tela.

Livelli>Converti in livello raster.
Immagine>Capovolgi.
Rinomina questo livello "Xeno".

Livelli>Duplica - 2 volte - e attiva nuovamente il livello "xeno".

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Attiva il livello copia di Xeno.
Ripeti l'Effetto Constellation, con gli stessi settaggi, ma cliccando una volta su Random Seed.

Chiudi questo livello e attiva il livello della seconda copia.

Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando su Random Seed.
Chiudi anche questo livello.

Apri Heartsdecocircle_biene.pspimage.
Se intendi colorare i cuori, attiva il livello Raster 1 (e poi cambierai il colore dei cuori).
Se invece preferisci i cuori neri, attiva il livello Raster 2.

Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Per colorare i cuori, atttiva lo strumento Pennello Trasforma in destinazione e passa il mouse uniformemente sopra l'anello (assicurati che il colore scelto sia impostato come colore di primo piano.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Attiva nuovamente il livello Raster 5.

Apri BunniesEggHunt.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 59%, tutti i livelli non selezionato.

Regola>Tonalità e Saturazione>Viraggio.



Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Abbassa l'opacità di questo livello in 71%.

Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a destra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



puoi regolare i settaggi dello Sfalsa ombra, secondo il tuo tube

Apri bows149-sandi1.psp.
Attiva il livello Raster 2 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Capovolgi.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.
Sposta il tube sopra il taglio delle gambe del tube.
Naturalmente, questo dipende dal tube che stai usando

Attiva lo strumento Testo e scegli un bel font.
Per il mio esempio ho usanto il font 1SnappyDNA, dimensione 100, pennellata 1, antialias spiana.



Colori della paletta invertiti: bianco in primo piano e colore in sfondo.

Scrivi il tuo testo e posizionalo in basso a sinistra, come nel mio esempio, o dove preferisci.
Livelli>Converti in livello raster.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra - 2 volte con i seguenti settaggi.



Rinomina questo livello "testo".

Livelli>Duplica - 2 volte e attiva nuovamente il livello "testo".

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation, con i settaggi precedenti.

Attiva il livello copia di testo.
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed.
Chiudi questo livello e attiva il livello della seconda copia.
Ripeti l'Effetto Constellation cliccando su Random Seed.
Chiudi anche questo livello.

Apri Doodle25CajunDesignz.psd e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Rifletti.
Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta l'ornamento in basso a sinistra, o dove preferisci.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Rinomina questo livello "doodle".

Livelli>Duplica - 2 volte e attiva nuovamente il livello "doodle".

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation, con i settaggi precedenti.

Attiva il livello copia di testo.
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed.
Chiudi questo livello e attiva il livello della seconda copia.
Ripeti l'Effetto Constellation cliccando su Random Seed.
Chiudi anche questo livello.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark, su un nuovo livello,
e non dimenticare eventuali copyright delle immagini usate.

Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi i livelli "disturbo", "xeno", "testo" e "doodle",
e apri i livelli delle rispettive prime copie.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi i livelli delle prime copie di "disturbo", "xeno", "testo" e "doodle",
e apri i livelli delle seconde copie.

Modifica>Copia Unione.
Per finire, in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.







divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

30 Marzo 2010

torna alla home page torna ai tutorial di Biene