CHRISTMAS Ringrazio Biene per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato scritto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Occorrente: Materiale qui Rispetta il lavoro degli autori e mantieni inalterati i tubes. Filtri: Greg's Factory Output II qui Alien Skin Xenofex qui Ti servirà anche Animation Shop qui Imposta il colore di primo piano con #e1cbb3, e il colore di sfondo con #8e6748. Apri template_christmas_biene2007.pspimage. L'immagine - che sarà la base del tuo lavoro - non è vuota, ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa. Riempi ![]() Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i seguenti settaggi: ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Livelli>Carica/salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera Zuzzana mask391: ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. non preoccuparti se i colori del tuo lavoro non ti sembreranno uguali a quelli dell'esempio finale. Alla fine saranno uguali Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. E' già presente la selezione innen. Devi soltanto cliccare Carica. ![]() Premi sulla tastiera il tasto CANC ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Cambia i settaggi del gradiente. ![]() Riempi ![]() Mantieni selezionato. Abbassa l'opacità di questo livello al 70%. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana, raggio 24. ![]() Selezione>Deseleziona. Livelli>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu cliccando sulla freccia a fianco del box, seleziona Rahmeninnen e Carica. ![]() Riempi ![]() Assicurati di aver riempito entrambe le cornici. Eventualmente, per vedere meglio allarga l'immagine attivando lo zoom ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. Apri Mtm_Misc 194-20 Dec 2007.psp e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 77%, tutti i livelli non selezionato. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Cerca e carica la selezione Hälfte. ![]() Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra: ![]() Apri Mtm_Face 120-17 dec 2007.psp, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 65%, tutti i livelli non selezionato. Sposta ![]() Abbassa l'opacità di questo livello al 60%. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. E' presente la selezione Innen. Carica. Selezione>inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC. in questo modo tutte le tracce dei tubes all'esterno della cornice saranno eliminate. Selezione>Deseleziona. Attiva il livello Gruppo Raster 2 (il livello della maschera). Selezione>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera bling1. ![]() Modifica>copia. Livelli>Nuovo livello raster. Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Rinomina questo livello Bling 1. Livelli>Duplica, per due volte. Attiva il livello Bling 1. Effetti>Plugins>Alien Skin - Xenofex 2 - Constellation. ![]() Attiva il livello Copia di bling1. Ripeti l'Effetto Constellation, con gli stessi settaggi ma cambiando Random Seed con 100. ![]() Chiudi il livello. Attiva il livello Copia (2) di Bling1. Ripeti l'Effetto Constellation con Random Seed a 200. Chiudi il livello. Attiva il livello superiore. Apri sternchen_biene.pspimage, e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Posiziona ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero. ![]() Attiva lo strumento Testo ![]() Io ho usato Scriptina, vettore, dimensione 48 pixels, colore di sfondo il gradiente. Scrivi il tuo testo. Oggetti>Allinea>Centra orizz. nella tela. Livelli>Converti in livello raster. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero. ![]() Questo è il momento di aggiungere il tuo nome e/o il tuo watermark. Livelli>Nuovo livello raster. Attiva lo strumento Pennello ![]() Cerca e seleziona il pennello lynd04-009 002.PspBrush, e applicalo con il colore di primo piano nell'angolo in alto a sinistra. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Livelli>Unisci>Unisci giù. Livelli>Duplica. Immagine>Capovolgi. Livelli>Unisci>Unisci giù. Effetti>Plugins>Greg's Factory Output II - Pool Shadow: ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Applica nuovamente il pennello con il tasto destro del mouse per usare il colore di sfondo. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Livelli>Unisci>Unisci giù. Livelli>Duplica. Immagine>Capovolgi. Livelli>Unisci>Unisci giù. Effetti>Plugins>Greg's Factory Output II - Pool Shadow, con i settaggi precedenti. Immagine>Rifletti. Cambia i settaggi del gradiente. ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>modifica>Contrai, di 6 pixels. Riempi ![]() Selezione>Modifica>Contrai, di 1 pixel. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>modifica>contrai di 1 pixel. Selezione>Inverti. Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. Attiva il livello Gruppo Raster 2 (il livello della maschera). Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Cerca e carica la selezione Bling 2. ![]() Modifica>copia. Attiva il livello superiore. Livelli>Nuovo livello raster. Modifica>incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Rinomina questo livello Bling 2. Livelli>Duplica, per due volte. Attiva il livello Bling 2. Effetti>Plugins>Alien Skin - Xenofex 2 - Constellation, con i settaggi precedenti. ![]() Attiva il livello Copia di Bling 2. Ripeti l'Effetto Constellation impostando Random Seed a 100. Chiudi il livello. Attiva il livello Copia (2) di Bling 2. Ripeti l'Effetto Constellation con Random Seed a 200. Chiudi il livello. Attiva il livello Raster 1. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Controlla che sia chiusi i livelli delle copie di Bling 1 e Bling 2. ![]() Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Chiudi i livelli Bling 1 e Bling 2. Rendi visibili i livelli Copia di Bling 1 e Copia di Bling 2. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Di nuovo in PSP. Chiudi i livelli delle copie di Bling 1 e Bling 2, e rendi visibili i livelli della seconda copia. Modifica>copia Unione. Per finire in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Ed ecco la tua animazione composta da 3 fotogrammi. Questo l'esempio senza l'animazione: ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi 25 Dicembre 2007 |