BABY IT'S COLD OUTSIDE


Ringrazio Biene per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

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Porta con te l'immagine per tenere il segno.
pennello

Se vuoi stampare
qui


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.

Occorrente:
Il tube di una donna a scelta.
I tubes che ho usato sono di Terry e Jet
Il resto del materiale qui
Rispetta il lavoro degli autori e mantieni inalterati i tubes.
Metti le maschere Drems-vieuw e Conte nella cartella Maschere.
Metti il gradiente Duotoon-ivor nella cartella Gradienti.
Metti la trama SE_LetItSnow_Paper1 nella cartella Trame di PSP.
Apri il motivo oro Gold foil, e minimizzalo nella tua area di lavoro. Lo troverai nella lista dei motivi disponibili, quando ti servirà.
Filtri:
Eye Candy 5 Textures qui
VDL Adrenaline - snowflakes qui

Ti servirà anche Animation Shop qui

Imposta il colore di primo piano con #900a0b,
e il colore di sfondo con il bianco.

Apri templateBICO_biene.pspimage.
Questa immagine - che sarà l'area del tuo lavoro - non è vuota, ma contiene una selezione salvata sul canale alfa.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore di primo piano.

Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera dreams-vieuw.PspMask:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa:
E' già presente la selezione Auswahl#2. Devi soltanto cliccare Carica.



Premi sulla tastiera il tasto CANC

Selezione>Deseleziona.



Togli la x dall'occhio del livello Fenster-original, pe rendere visibile il livello.



Attiva il livello Gruppo-Raster 2.

Livelli>Unisci>Unisci giù.
Attiva il livello Raster 1.
Apri snowscape_biene.pspimage, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Attiva il livello superiore (fenster-original).
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Attiva il livello Raster 2 - il livello della finestra.

Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.

Attiva il livello Raster 1.

Immagine>Dimensione tela, 800 x 600 pixels.



Imposta il colore di primo piano con il Gradiente duotoon ivor, e riempi il livello con questo motivo.

Effetti>Effetti di trama>Trama: seleziona la trama SE_LetItSnow_paper1, con i seguenti settaggi



Attiva lo strumento Forme - Ellisse
imposta il colore di sfondo con un colore a tua scelta.
Io ho usato un verde scuro: ##1b3a0f
Chiudi il colore di primo piano.
Traccia un'ellisse sotto la finestra.



Livelli>Converti in livello raster.
Effetti>Plugins>Alien Skin - Eye Candy 5 - Textures - Animal Fur.
Assicurati che sotto la linguetta Pattern sia selezionato "Original image", e imposta il filtro con i settaggi standard:



Se necessario, puoi spostare il tappeto per sistemarlo meglio, e ridurlo (immagine>ridimensiona), se ti sembra troppo grande.

Attiva il livello Raster 2 (la finestra).
Sposta la finestra un po' più in alto.

Attiva lo strumento Bacchetta magica , sfumatura e tolleranza 0:



e seleziona le quattro sezioni della finestra.
Selezione>Modifica>Espandi, di 2 pixels.
Selezione>Inverti.
Selezione>Carica/Salva selezione>Salva selezione SU canale Alfa.
assegna un nome alla selezione (che si aggiungerà alla selezione già presente), e clicca Salva.



Selezione>Deseleziona.

Attiva il livello Raster 1.

Apri schneelandschaft.jpg, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 55%, tutti i livelli non selezionato.
Sistema l'immagine dietro l'area della finestra.



Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa:
Carica la tua selezione salvata prima:



Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

Livelli>Nuovo livello raster, e approfitta della finestra per assegnare al livello il nome "Neve".



Livelli>Duplica e ripeti (avrai un totale di 3 livelli neve).

Attiva il livello Neve (il livello originale).
Effetti>Plugins>VDL - Adrenaline - Snowflakes:



questa è la schermata della nuova versione del filtro fornita con il tutorial.
Se stai usando la versione precedente, avrai questa schermata:



Attiva la prima copia del livello neve.
Effetti>Plugins>VDL Adrenaline - Snowflakes, con gli stessi settaggi, cambia soltanto Random Seed con 50.

Attiva la seconda copia del livello Neve e ripeti l'Effetto Snowflakes, cambiando Random Seed con 100.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica nuovamente la tua selezione.

Attiva, uno alla volta, i tre livelli neve e premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

Chiudi il livello delle due copie di Neve.

Attiva il livello della finestra.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra:



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, ma cambiando verticale e orizzontale a -3.

Apri swagkl.pspimage, e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>incolla come nuovo livello.
Sposta la ghirlanda sopra la finestra.

Apri il tube della donna e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a destra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra:



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, ma cambiando verticale e orizzontale a -3.

Apri sg_gift15.psp, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta i pacchetti in basso a sinistra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai, di 4 pixels.
Selezione>Inverti Riempi la selezione con il colore rosso di primo piano.
Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai, di 2 pixels.
Selezione>inverti.
Riempi la selezione con il motivo oro.
Selezione>Deseleziona.

Se vuoi, questo è il momento di aggiungere il tuo nome e/o il tuo watermark all'immagine,
e l'eventuale copyright del tuo tube.



Controlla che i livelli delle copie di neve siano chiusi.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Ritorna in PSP.

Chiudi il livello neve e rendi visibile il livello della prima copia del livello neve.



Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ancora una volta in PSP.
Chiudi la prima copia del livello neve e rendi visibile la seconda copia.



Modifica>Copia Unione.

Per finire in Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza , e salva in formato gif.





Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

14 Dicembre 2007

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