SNOWFLAKES
FIOCCHI DI NEVE
Ringrazio Azyzam per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial
Il suo sito non è più in rete

qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato scritto e tradotto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Materiale qui
Ti servirà anche Animation Shop qui
1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 700 pixels,
e riempila con il colore bianco.
Apri Azyzam - Background 1.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
E' già correttamente posizionato. Non occorre spostarlo.
Apri Azyzam - Circle.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
E' già correttamente posizionato. Non occorre spostarlo.
Apri Azyzam - Tree big.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posizionalo come preferisci, o vedi il mio esempio.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero:

Apri Azyzam - Tree small.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posizionalo come preferisci, o vedi il mio esempio.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Apri Azyzam - Snowflake circle.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
E' già correttamente posizionato. Non occorre spostarlo.
Apri Azyzam - Snowman.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a sinistra, come nel mio esempio.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Apri Azyzam - Winter theme.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a destra, come nel mio esempio.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Apri Azyzam - Skates.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona i pattini a destra, appesi sulla tabella.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Apri Azyzam - Snowflakes.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posizionalo in basso come nel mio esempio.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Apri Azyzam - Boy.pspimage e vai a Modifica>copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posizionalo in basso, come nel mio esempio.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Attiva lo strumento Testo e scrivi il tuo nome.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Controlla che tutto sia al posto giusto. Più o meno dovresti avere questo:

Passo 2.
Preparazione dell'animazione.
Attiva il livello dell'albero più piccolo, che dovrebbe essere il livello Raster 5.

Livelli>Unisci>Unisci giù e ripeti fino al livello di sfondo bianco.
Modifica>Copia.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Modifica>Duplica e ripeti finchè non avrai 10 fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto (oppure premi sulla tastiera la combinazione di tasti Ctrl+A).
Apri l'animazione Azyzam-Snow flakes.psp, anche questa composta da 10 fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto (Ctrl+A).
Modifica>Copia (Ctrl+C).
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato (Ctrl+E).
Posiziona l'animazione nel cerchio e, quando sei certo di aver trovato la posizione corretta, rilascia il tasto del mouse.

Passo 3.
Torna in PSP.
Chiudi il livello Uniti.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Modifica>Duplica e ripeti finchè non avrai 10 fotogrammi.

Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato.
Posiziona l'immagine nel cerchio, come l'avevi preparata in PSP e, quando sei certo di aver trovato la posizione corretta, rilascia il tasto del mouse.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 15.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
17 Dicembre 2008
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