S'ENFLAMMER

S'enflammer

Ringrazio Aquarellice per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
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Se vuoi stampare
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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP X3, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.



Occorrente:
Materiale qui
Per il tube della donna grazie Tocha
e per il tube del camino grazie Luna.
Grazie a tutti i creatori di tubes per le loro immagini.
Lascia intatto il nome del tube. Il © appartiene all'artista originale.
Mantieni il credito di chi ha creato il tube.

Filtri
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Mehdi qui





Apri il font e minimizzalo. Lo troverai nella lista dei font disponibili quando ti servirà.

Metti la maschera nella cartella Maschere.
Metti le selezioni nella cartella Selezioni.


Questa la paletta dei colori usati in questo tutorial.



1. Imposta il colore di primo piano con #ffff00,
e il colore di sfondo con #921511.



2. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 600 pixels.

Effetti>Plugins>Mehdi - Wavy Lab
i primi due colori devono essere i tuoi colori di sfondo e primo piano



3. Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi la selezione con il gradiente.

4. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 25.



5. Effetti>Plugins>Mehdi - Sorting Tiles.



6. Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Abbassa l'opacità di questo livello al 50%.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

7. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica,
e abbassa l'opacità al 50%.

8. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione @qua_2band_chaleur.



Imposta il colore di primo piano con #ebc976,
e riempi la selezione con il colore di primo piano.
Selezione>Deseleziona.

9. Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con il colore di sfondo #921511.



10. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica
e abbassa l'opacità al 50%.

11. Effetti>Effetti di distorsione>Spigato.



Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.

12. Apri il tube lunapaisagem396 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

13. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera 20-20.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

14. Di nuovo: Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
La maschera 20-20 è già presente, devi soltanto cliccare Carica.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

15. Sposta il tube in alto a sinistra.

16. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione @qua_1rond_chaleur.



Riempi la selezione con il colore di sfondo #921511.
Selezione>Deseleziona.

17. Effetti>Effetti di trama>Veneziana - con il colore #ffff00.



18. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



19. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione @qua_ronds_chaleur.



20. Imposta lo strumento Riempimento in modalità Valore RGB



Riempi ogni cerchio con un colore differente,
aggiungendo ogni volta, prima di riempire, un nuovo livello.



21. Su ogni livello applica l'Effetto Veneziana,
e seguendo il colore, seleziona orizzontale o no, a tuo piacimento.
Su ciascuno dei quattro livelli applica la modalità di miscelatura che più ti piace.
Per tutti e quattro i livelli: abbassa l'opacità al 50%,
e applica l'Effetto Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

22. Attiva il livello superiore.

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione @qua_cor1_chaleur.



Imposta nuovamente il colore di primo piano con il colore #ffff00,
e riempi la selezione con il colore di primo piano.

Selezione>Deseleziona.

23. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



24. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione @qua_cor2_chaleur.



Riempi la selezione con il colore #921511.
Selezione>Deseleziona.

25. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



26. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione @qua_flamme1_chaleur.



Riporta il colore di primo piano a Gradiente.



Riempi la selezione con questo gradiente.

Selezione>Deseleziona.

27. Effetti>Effetti di trama>Veneziana - con il colore #921511.



28. Abbassa l'opacità di questo livello al 50%.

29. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

30. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione @qua_flamme2_chaleur.



31. Cambia i settaggi del gradiente, selezionando Inverti.



Riempi la selezione con il gradiente.

Selezione>Deseleziona.

32. Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa mbra, con i settaggi precedenti.

33. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione @qua_flamme3_chaleur.



Riempi la selezione con il gradiente.

Selezione>Deseleziona.

34. Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con i settaggi precedenti.

Abbassa l'opacità di questo livello al 75%.

35. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

36. Apri il tube Tocha 23622, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato.
Posiziona il tube a destra, come nel mio esempio.

37. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



38. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore #921511.
Immagine>Aggiungi bordatura, 35 pixels, simmetriche, con il colore #ffff00.
Seleziona questo bordo con la bacchetta magica

39. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi la selezione con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.

40. Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Abbassa l'opacità di questo livello al 50%.

41. Attiva lo strumento Testo
font Iron League, dimensione 72, colore di sfondo impostato con il gradiente,
chiudi il colore di primo piano.



Scrivi "S'enflammer".
Livelli>Converti in livello raster.

42. Livelli>Duplica, e attiva il livello sottostante dell'originale.

Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello.



43. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

44. Livelli>Unisci>Unisci tutto.

45. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore #921511.

Salva in formato jpg.




Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

7 Maggio 2012

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