S'ENFLAMMER ![]() Ringrazio Aquarellice per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial. Il sito è chiuso ![]()
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP X3, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Occorrente: Materiale qui Per il tube della donna grazie Tocha e per il tube del camino grazie Luna. Grazie a tutti i creatori di tubes per le loro immagini. Lascia intatto il nome del tube. Il © appartiene all'artista originale. Mantieni il credito di chi ha creato il tube. Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui Mehdi qui ![]() Apri il font e minimizzalo. Lo troverai nella lista dei font disponibili quando ti servirà. Metti la maschera nella cartella Maschere. Metti le selezioni nella cartella Selezioni. Questa la paletta dei colori usati in questo tutorial. ![]() 1. Imposta il colore di primo piano con #ffff00, e il colore di sfondo con #921511. ![]() 2. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 600 pixels. Effetti>Plugins>Mehdi - Wavy Lab i primi due colori devono essere i tuoi colori di sfondo e primo piano ![]() 3. Passa il colore di primo piano a Gradiente. ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() 4. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 25. ![]() 5. Effetti>Plugins>Mehdi - Sorting Tiles. ![]() 6. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Abbassa l'opacità di questo livello al 50%. Livelli>Unisci>Unisci giù. 7. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica, e abbassa l'opacità al 50%. 8. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_2band_chaleur. ![]() Imposta il colore di primo piano con #ebc976, e riempi ![]() Selezione>Deseleziona. 9. Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con il colore di sfondo #921511. ![]() 10. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica e abbassa l'opacità al 50%. 11. Effetti>Effetti di distorsione>Spigato. ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più. 12. Apri il tube lunapaisagem396 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 13. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera 20-20. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. 14. Di nuovo: Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. La maschera 20-20 è già presente, devi soltanto cliccare Carica. Livelli>Unisci>Unisci gruppo. 15. Sposta ![]() 16. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_1rond_chaleur. ![]() Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. 17. Effetti>Effetti di trama>Veneziana - con il colore #ffff00. ![]() 18. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 19. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_ronds_chaleur. ![]() 20. Imposta lo strumento Riempimento in modalità Valore RGB ![]() Riempi ![]() aggiungendo ogni volta, prima di riempire, un nuovo livello. ![]() 21. Su ogni livello applica l'Effetto Veneziana, e seguendo il colore, seleziona orizzontale o no, a tuo piacimento. Su ciascuno dei quattro livelli applica la modalità di miscelatura che più ti piace. Per tutti e quattro i livelli: abbassa l'opacità al 50%, e applica l'Effetto Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 22. Attiva il livello superiore. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_cor1_chaleur. ![]() Imposta nuovamente il colore di primo piano con il colore #ffff00, e riempi ![]() Selezione>Deseleziona. 23. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 24. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_cor2_chaleur. ![]() Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. 25. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 26. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_flamme1_chaleur. ![]() Riporta il colore di primo piano a Gradiente. ![]() Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. 27. Effetti>Effetti di trama>Veneziana - con il colore #921511. ![]() 28. Abbassa l'opacità di questo livello al 50%. 29. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 30. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_flamme2_chaleur. ![]() 31. Cambia i settaggi del gradiente, selezionando Inverti. ![]() Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. 32. Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa mbra, con i settaggi precedenti. 33. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_flamme3_chaleur. ![]() Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. 34. Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con i settaggi precedenti. Abbassa l'opacità di questo livello al 75%. 35. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 36. Apri il tube Tocha 23622, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato. Posiziona ![]() 37. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 38. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore #921511. Immagine>Aggiungi bordatura, 35 pixels, simmetriche, con il colore #ffff00. Seleziona questo bordo con la bacchetta magica ![]() 39. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() Selezione>Deseleziona. 40. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Abbassa l'opacità di questo livello al 50%. 41. Attiva lo strumento Testo ![]() font Iron League, dimensione 72, colore di sfondo impostato con il gradiente, chiudi il colore di primo piano. ![]() Scrivi "S'enflammer". Livelli>Converti in livello raster. 42. Livelli>Duplica, e attiva il livello sottostante dell'originale. Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello. ![]() 43. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello. 44. Livelli>Unisci>Unisci tutto. 45. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore #921511. Salva in formato jpg. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 7 Maggio 2012 |