PRISCILLA ![]() Ringrazio Aquarellice per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial. Il sito è chiuso ![]()
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP X3, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Occorrente: Materiale qui Per il tube della donna grazie Gigi. Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui Filters Unlimited 2.0 qui Tramages - Tow the lines qui L&K Mayra qui Toadies - What are you qui Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui I filtri Tramages e Toadies si possono usare da soli o importandoli in Filters Unlimited (come fare vedi qui ![]() Metti le linee di stile @qua22 e @boules nella cartella Linee di stile. Metti le selezioni nella cartella Selezioni. 1. Imposta il colore di primo piano con #ffe0df, e il colore di sfondo con #512761. ![]() Passa il colore di primo piano a Gradiente, stile Lineare, con i seguenti settaggi. ![]() 2. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 600 pixels, e riempila ![]() 3. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 30. ![]() 4. Livelli>Duplica. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Tramages - Tow the line, con i settaggi standard. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi. ![]() 5. Livelli>Nuovo livello raster. Cambia i settaggi del gradiente in stile Radiale. ![]() Riempi ![]() 6. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 30. ![]() 7. Effetti>Plugins>L & K's - L & K Mayra, con i settaggi standard. ![]() 8. Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica, e abbassa l'opacità al 50%. ![]() 9. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_fig555. ![]() 10. Riempi ![]() ![]() Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels. ![]() Premi sulla tastiera il tasto CANC. 11. Riporta il colore di primo piano al Colore chiaro ![]() Imposta l'opacità dello strumento Riempimento a 50 ![]() e riempi ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. 12. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Toadies - What are you. ![]() 13. Attiva lo strumento Penna ![]() seleziona la linea di stile @qua_boules ![]() larghezza 2 pixels ![]() e, con il colore chiaro di primo piano ![]() traccia il contorno dell'immagine, come nell'esempio. Non esitare a ingrandire l'immagine usando lo zoom per visualizzare meglio il lavoro. Eventualmente chiudi i livelli che ti impediscono una completa visualizzazione. ![]() Livelli>Converti in livello raster. 14. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_fig565. ![]() 15. Imposta il colore di sfondo con #232851 ![]() riporta l'opacità dello strumento riempimento a 100 ![]() e riempi ![]() dovrai cambiare più volte colore nella paletta dei materiali. Non lo scriverò più: assicurati, di volta in volta, che siano impostati i colori richiesti Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels. ![]() Premi sulla tastiera il tasto CANC. Riporta l'opacità dello strumento Riempimento a 50 ![]() e riempi ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. Dovresti avere questo. ![]() Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. ![]() 17. Imposta il colore di primo piano con il colore bianco ![]() Attiva nuovamente lo strumento Penna ![]() linea di stile @qua_boules, con i settaggi precedenti. e traccia il secondo perimetro della forma. ![]() Ripeti anche a destra. ![]() Livelli>Converti in livello raster. 18. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Carica nuovamente la selezione @qua_fig555. ![]() 19. Imposta i colori iniziali (primo piano #ffe0df, sfondo #512761) e passa il colore di primo piano al Gradiente lineare. ![]() Riempi ![]() ![]() 20. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Tramages - Tow the line, con i settaggi precedenti. Selezione>Deseleziona. 21. Effetti>Effetti geometrici>Cerchio. ![]() Dovresti avere questo. ![]() 22. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta. Risultato. ![]() 23. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_fig566. ![]() 24. Riempi ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. 25. Effetti>Effetti di distorsione>Distorsione. ![]() Dovresti avere questo. ![]() Immagine>Ruota per gradi - 90 gradi a destra. ![]() Risultato ![]() Premi il tasto K per attivare lo strumento Puntatore ![]() se stai usando PSP 9 il tasto D (valido per tutte le versioni) per attivare lo strumento Deformazione ![]() in modalità Scala, usa i nodi centrali a destra e a sinistra ![]() per stringere l'immagine fino alla punta delle gocce. ![]() Clicca sulla manina ![]() 26. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0. - Toadies - *Sucking Toad* Bevel IV, con i settaggi standard. ![]() Abbassa l'opacità di questo livello al 50%. ![]() 27. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_fig558. ![]() Riempi ![]() opacità 50 ![]() Selezione>Deseleziona. 28. Effetti>Effetti di distorsione>Stringi (nelle versioni più recenti di PSP Compressione). ![]() Risultato. ![]() 29. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Mobile. Riempi ![]() ![]() opacità 100 ![]() Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels. ![]() Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. 30. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. 31. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_fig560. ![]() Riempi ![]() ![]() opacità 100 ![]() Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels. ![]() Premi sulla tastiera il tasto CANC. 32. Effetti>Effetti di trama>Veneziana - colore #ffe0df. ![]() Selezione>Deseleziona. 33. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato. 34. Effetti>Effetti di distorsione>Allarga (nelle versioni più recenti di PSP Espansione). ![]() Sposta ![]() ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza. 35. Livelli>Duplica. Immagine>Capovolgi. Dovresti avere questo. ![]() 36. Apri il tube @qua_eventail1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 37. Apri il tube @qua_eventail2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Dovresti avere questo. ![]() 38. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_fig569. ![]() Riempi ![]() ![]() ![]() Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels. ![]() 39. Attiva lo strumento Penna ![]() linea di stile Pieno, larghezza 3 pixels, imposta il colore di primo piano con il colore bianco, e traccia una linea all'interno del rettangolo ![]() ***** Con il gradiente iniziale ![]() traccia un'altra linea sotto la precedente. ![]() Di nuovo traccia una linea bianca. Cambia i settaggi del gradiente selezionando Inverti. ![]() traccia una linea con questo gradiente. Di nuovo un linea bianca ***** Ripeti da ***** a ***** e avrai coperto il rettangolo, come nell'esempio. ![]() Livelli>Converti in livello raster. Elimina il livello sottostante del rettangolo. 40. Effetti>Effetti geometrici>Cerchio - 4 volte con i settaggi precedenti. ![]() 41. Posiziona ![]() ![]() 42. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 43. Livelli>Duplica. Sposta ![]() 44. Attiva nuovamente lo strumento Penna ![]() linea di stile @qua22, larghezza 2, primo piano con il gradiente iniziale ![]() Traccia quattro linee curve partendo dal basso, pressappoco come nell'esempio ![]() Livelli>Converti in livello raster. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta. 45. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Livelli>Duplica. Sposta ![]() ![]() 46. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_fig563. ![]() Riempi ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. 47. Di nuovo attiva lo strumento Penna ![]() linea di stile @qua_boules, larghezza 3. ![]() Colore di primo piano #232851 ![]() Tenendo premuto il tasto della maiuscola, prima traccia le linee rette, dopo ogni linea clicca sul segno di spunta ![]() poi a piccoli tratti traccia il contorno dell'arco ![]() ![]() Cambia la dimensione della penna a 2 pixels. ![]() sempre tenendo premuto il tasto della maiuscola, traccia le linee all'interno della forma come nell'esempio (non dimenticare, dopo ogni linea, di cliccare su Applica, e avrai tutte le linee in un unico livello). ![]() Livelli>Converti in livello raster. Cambia nuovamente i settaggi della penna ![]() e traccia, a piccoli tratti, un arco all'interno della forma. ![]() Livelli>Converti in livello raster. ![]() Elimina il livello con la forma bianca e avrai questo. ![]() 48. Traccia ora le piccole linee curve, come hai fatto prima, con un gradiente formato dai colori #861026 ![]() ![]() ![]() (non dimenticare di chiudere il colore di sfondo, prima di tracciare le linee). ![]() 49. Livelli>Converti in livello raster. 50. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione @qua_fig570. ![]() Riempi ![]() ![]() 51. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass. Seleziona il preset Clear No Drop Shadow e ok. ![]() Selezione>Deseleziona. Se il pallino non è esattamente al centro, correggi la posizione ![]() ![]() 52. Livelli>Unisci>Unisci giù - e ripeti finchè non avrai il "ventaglio" in un unico livello. Immagine>Ruota per gradi - 90 gradi a destra. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta. Livelli>Duplica. Posiziona ![]() ![]() Livelli>Unisci>Unisci giù. 53. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 54. Apri il tube gigibedessin_5 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato. 55. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 56. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore #ffe0df ![]() Immagine>Aggiungi bordatura, 35 pixels, simmetriche, con il colore #232851 ![]() Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore #ffe0df ![]() Firma il tuo lavoro e salva in formato jpg. Per il questo esempio ho usato un tube di LuzCristina. ![]() Non conosco gli autori dei tubes usati in questi esempi. ![]() ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 4 Gennaio 2013 |