NUMEROLOGIE

Numerologie

Ringrazio Aquarellice per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
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Se vuoi stampare
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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con CorelX5, ma può essere realizzato anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo ho usato PSP X.



Occorrente:
Materiale qui
Per il tube della donna grazie Tocha.

Filtri
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Filters Unlimited 2.0 qui
&<Bkg Designer sf10I (da importare in Unlimited) qui
Mehdi - Wavy Lab qui
Ap Lines - Lines SilverLining qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui





Se utilizzi altri tubes e/o altri colori, puoi sperimentare le modalità di miscelatura e opacità più adatte.



Apri il font e minimizzalo. Lo troverai nella lista dei font disponibili quando ti servirà.

Metti il preset nella cartella del filtro Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass.
Cliccando sul file una o due volte (a seconda delle tue impostazioni),
automaticamente il preset si installerà nella cartella corretta.
perchè uno o due clic vedi qui

La maschera Corel_07_022 è standard nelle nuove versioni di PSP,
e corrisponde alla maschera standard Maschera080 delle versioni precedenti.
Se non la trovi nel tuo PSP, metti quella fornita nella cartella Maschere.

Metti la maschera Narah_mask_Abstract127 nella cartella Maschere.

Paletta dei colori utilizzati nel corso del tutorial.
Assicurati che nella paletta dei materiali sia impostato il colore richiesto.



1. Imposta il colore di primo piano con #feb52f,
e il colore di sfondo con #75bf31.



2. Apri selections_Alpha_numerologie.
Duplica l'immagine usando la combinazione di tasti maiuscola+D.
Chiudi l'originale e lavora sulla copia.
L'immagine non è vuota, ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa.

3. Effetti>Plugins>Mehdi - Wavy Lab.
Il filtro lavora con i colori impostati nella paletta dei materiali:
il primo è il colore di sfondo, il secondo quello di primo piano.
Lascia il terzo colore creato dal filtro in base a questi colori.



4. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10I> - Cirquelate,
con i settaggi standard.



5. Livelli>Nuovo livello raster.

Passa il colore di primo piano a Gradiente, stile Lineare.



Riempi il livello con il gradiente.

6. Effetti>Plugins>AP Lines - Lines SilverLining - Backslash, con i settaggi standard.



7. Immagine>Rifletti.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica,
e abbassa l'opacità al 50%.



8. Imposta il colore di sfondo con il colore nero #000000.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore nero.

9. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera Corel_07_22 (o Maschera080).



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

10. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta l'immagine in alto a sinistra.



11. Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico, con i settaggi standard.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi,
e abbassa l'opacità al 50%.



12. Imposta il colore di sfondo con il colore bianco #ffffff.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore bianco.

13. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera Narah_mask_Abstract127.



Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Abbassa l'opacità di questo livello al 50%.



14. Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica Selection#2.



Imposta il colore di primo piano con #f0402e,
e il colore di sfondo con il colore nero #000000.

Passa il colore di primo piano a Gradiente, stile Lineare.



Riempi la selezione con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.

15. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



16. Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
La selezione Selection#1 è subito disponibile.
Devi soltanto cliccare Carica.



17. Clicca con il tasto destro del mouse sulla paletta del colore nero e seleziona il colore bianco



In questo modo anche il gradiente cambierà colore, senza dover riaprire la paletta dei materiali.



Riempi la selezione con il gradiente.

18. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10I> - Crosstitch,
con i settaggi standard.



Mantieni selezionato.

19. Effetti>Effetti geometrici>Cerchio.



Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC
Selezione>Deseleziona.

20. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass.
Seleziona il preset glass@qua_11 e ok.



Questi i settaggi che, in caso di problemi con il preset, puoi impostare manualmente.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza.

21. Attiva il livello sottostante.
Attiva lo strumento Gomma
e cancella la linea che appare in trasparenza.



Risultato



22. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

23. Rimani posizionato su questo livello.

Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica Selection#3.



24. Imposta il colore di primo piano con il colore verde #75bf31,
e il colore di sfondo con il colore nero #000000.



Passa il colore di primo piano a Gradiente, con i settaggi precedenti.



Riempi la selezione con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.

25. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

26. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica Selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica Selection#4.



Riempi con il colore nero.
Selezione>Deseleziona.

27. Sullo stesso livello:
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica Selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica Selection#4.



Riempi con il colore nero.
Selezione>Deseleziona.

28. Sempre sullo stesso livello.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica Selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica Selection#4.



Riempi con il colore nero.
Selezione>Deseleziona.

29. Attiva lo strumento Gomma
e cancella le linee nere visibili sotto il cerchio.



Le puoi vedere meglio se abbassi momentaneamente l'opacità del livello superiore.



Dovresti avere questo.



30. Attiva il livello superiore.

Attiva lo strumento Testo font Bodoni MT Black,
con i seguenti settaggi.



Imposta il colore di primo piano con il colore nero #000000,
e il colore di sfondo con rosso #f0402e.



Passa il colore di sfondo a Gradiente, e chiudi il colore di primo piano.



31. Scrivi il numero "1" e posizionalo tra le tre linee.



Livelli>Converti in livello raster.

Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello.



Riposiziona correttamente il numero tra le righe.



eventualmente, se ti è più comodo per posizionare i numeri puoi momentaneamente chiudere i livelli delle maschere

32. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

33. Cambia la dimensione del font in 65 pixels,
e scrivi il numero 2.



34. Livelli>Converti in livello raster.

Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello.



Posiziona correttamente il numero,
come nell'esempio.



attenzione, un particolare da tenere presente è che il risultato del Mulinello cambia,
a seconda della posizione in cui si trova il numero.
Per questo, anche se lo posizioni nello stesso punto del mio esempio, anche un pixel di differenza,
fa sempre variare, pur di poco, il risultato.

35. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

35. Clicca con il tasto destro del mouse sulla paletta del colore di sfondo,
e nella tabellina dei colori recenti che si aprirà, seleziona il colore arancio #fb9611.



apri ora il menu della paletta e seleziona il gradiente, che avrà i settaggi precedenti, con il nuovo colore.



36. Cambia la dimensione del font in 72, e scrivi il numero 9.

37. Livelli>Converti in livello raster.

Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello.



Posiziona il numero come nell'esempio.



38. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

39. Imposta il colore di primo piano con il colore arancio,
e il colore di sfondo con il colore bianco.

Passa il colore di primo piano a Gradiente, con i settaggi precedenti.



40. Con la dimensione del font sempre a 72 pixels, scrivi il numero 4.
Livelli>Converti in livello raster.
Posiziona il numero come nell'esempio.



41. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

42. Scrivi il numero 8.
Livelli>Converti in livello raster.

Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello.



Posiziona il numero come nell'esempio.



43. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

44. Imposta il colore di primo piano con #f0402e,
e lascia il colore di sfondo con il colore bianco #ffffff.

Mantieni il gradiente con i settaggi precedenti.



45. Con la dimensione del font a 48 pixels, scrivi il numero 3.
Livelli>Converti in livello raster.

Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello.



Posiziona il numero come nell'esempio.



46. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

47. Con lo stesso gradiente, dimensione del font a 65,
scrivi il numero 5.
Livelli>Converti in livello raster.

Posiziona il numero come nell'esempio.



48. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

49. Imposta il colore di primo piano con il colore verde #75bf31,
e mantieni il colore bianco come colore di sfondo.
E avrai un nuovo gradiente.



50. Dimensione del font a 48 pixels, scrivi il numero 6.
Livelli>Converti in livello raster.

Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello.



Sposta il numero come nell'esempio.



51. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

52. Con lo stesso gradiente, dimensione del font a 72,
scrivi il numero 7.
Livelli>Converti in livello raster.

Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello.



Posiziona il numero come nell'esempio.



53. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

54. Se li hai chiusi, ricordati ora di riaprire i due livelli delle maschere.

55. Apri il tube Tocha23646 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.

Spostalo in basso a sinistra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



56. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore nero #000000,
o con uno dei colori scuri del tuo tube.

Immagine>Aggiungi bordatura. 35 pixels, simmetriche, con il colore arancio #fb9611.

Seleziona questo bordo con la bacchetta magica

56. Con i colori iniziali,



Passa il colore di primo piano a Gradiente, con i settaggi precedenti.



Selezione>Inverti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Selezione>Deseleziona.

122. Immagine>Aggiungi bordatura - 2 pixels, simmetriche, con il colore nero #000000
o con uno dei colori scuri del tuo tube.

Firma il tuo lavoro e salva in formato jpg.




Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

17 Giugno 2013

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