LOUP ![]() Ringrazio Aquarellice per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial. Il sito è chiuso ![]()
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con CorelX6, ma può essere realizzato anche con le altre versioni di PSP. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Con la nuova versione X7, sono tornati Rifletti/Capovolgi, ma con nuove funzioni. Vedi la scheda sull'argomento qui Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X. Occorrente: Materiale qui Il tube utilizzato è di Nara Pamplona. Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui Filters Unlimited 2.0 qui Mehdi - Wavy Lab, Sorting Tiles qui Tramages - Tow the line qui Simple - Blintz qui Flaming Pear - Flexify 2 qui Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui AAA Frames - Foto Frame qui AP [Lines] - Lines silverLining qui I filtri Simple e Tramages si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited (come fare vedi qui) Se un filtro fornito appare con questa icona ![]() ![]() Se utilizzi altri tubes e/o altri colori, puoi sperimentare le modalità di miscelatura e opacità più adatte. Metti i pennelli nella cartella Pennelli. Attenzione ogni pennello è composto da due files che non devono essere separati. Vedi gli appunti sui pennelli qui 1. Imposta il colore di primo piano con #ddf37f, e il colore di sfondo con #56660c. ![]() Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, stile Lineare. ![]() 2. Apri selections_alpha_loup. Duplica l'immagine usando la combinazione di tasti maiuscola+D. Chiudi l'originale e lavora sulla copia. L'immagine non è vuota, ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa. Rinomina il livello Raster 1. una piccola curiosità, se rinomini il livello con la lettera minuscola - raster 1 - il programma assegnerà nuovamente il numero 1 al successivo livello. Se invece rinomini il livello con la lettera maiuscola - Raster 1 - il programma assegnerà al livello successivo il numero 2 3. Effetti>Plugins>Mehdi - Wavy Lab. questo filtro lavora con i colori della paletta dei materiali: il primo è il colore di sfondo, il secondo quello di primo piano, mantieni il terzo colore creato dal filtro. ![]() 4. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 25. ![]() 5. Effetti>Plugins>Mehdi - Sorting Tiles. ![]() 6. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi, e abbassa l'opacità al 50%. ![]() 7. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più. 8. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() 9. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Simple - Blintz. ![]() 10. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Tramages - Tow the line, con i settaggi standard. ![]() 11. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta, e abbassa l'opacità al 50%. Livelli>Disponi>Sposta giù. ![]() 12. Attiva nuovamente il livello superiore. Livelli>Nuovo livello raster. 13. Attiva lo strumento Selezione ![]() (non importa il tipo di selezione impostato, perchè con la selezione personalizzata si ottiene sempre un rettangolo) clicca sull'icona Selezione personalizzata ![]() e imposta i seguenti settaggi. ![]() 14. Imposta il colore di primo piano con il colore bianco #ffffff. Abbassa l'opacità dello strumento riempimento a 50 e riempi ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. 15. Effetti>Effetti di distorsione>Onda. ![]() 16. Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico. ![]() 17. Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flexify 2. ![]() 18. Effetti>Plugins>AP [Lines] - Lines SilverLining. ![]() 19. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi. ![]() 20. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 21. Livelli>Nuovo livello raster. Attiva lo strumento Pennello ![]() Cerca e seleziona il pennello @qua_pinceau_plume1. ![]() Applica il pennello al centro - a 450 pixels di larghezza e 300 di altezza - cliccando con il tasto sinistro del mouse per usare il colore bianco di primo piano. ![]() Risultato ![]() **** Se il tuo PSP non supporta pennelli superiori a 900 pixels, imposta la dimensione massima di 500 pixels e, dopo averlo applicato al centro dell'immagine, ![]() ingrandisci il pennello: Immagine>Ridimensiona, al 190%, tutti i livelli non selezionato. **** 22. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. ![]() 23. Livelli>Nuovo livello raster. Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. La selezione selection#1 è subito disponibile. Devi soltanto cliccare Carica. ![]() Riempi ![]() opacità sempre a 50 ![]() Selezione>Deseleziona. 25. Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico, con i settaggi standard. ![]() 26. Risultato. ![]() 27. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 28. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica selection#2. ![]() 29. Riporta l'opacità dello strumento Riempimento a 100, e riempi ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. 30. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca al centro della cornice per selezionarla. 31. Riempi ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. 32. Livelli>Duplica. Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato. 33. Livelli>Duplica. Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato. 34. Posiziona ![]() ![]() 35. Attiva il livello della cornice superiore - Raster 6. ![]() 36. Apri il tube TubeNP 1391. Immagine>Rifletti. Immagine>Ridimensiona, 2 volte al 50%, tutti i livelli non selezionato. Modifica>Copia - e chiudi il tube senza salvare le modifiche. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Attiva nuovamente il livello Raster 6 e clicca al centro della cornice con la bacchetta magica ![]() Posiziona ![]() ![]() Selezione>Inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC ![]() Selezione>Inverti. 37. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass. Seleziona il preset @qua_glass 7 e ok. ![]() In caso di problemi con il preset, puoi copiare i settaggi che vedi nella schermata. ![]() risultato: ![]() Selezione>Deseleziona. Assicurati che il livello del tube (raster 7) si trovi sopra il livello della cornice (Raster 6). ![]() Livelli>Unisci>Unisci giù. 38. Attiva il livello della cornice centrale - copia di Raster 6. Clicca al centro della cornice con la bacchetta magica ![]() Modifica>Incolla come nuovo livello (il tube TubeNP 1931 è ancora in memoria). Posiziona ![]() ![]() 39. Selezione>Inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC. 40. Selezione>Inverti. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass, con i settaggi precedenti. ![]() Selezione>Deseleziona. 41. Il livello del tube - Raster 7 - deve trovarsi sopra il livello della cornice - copia di Raster 6. ![]() Livelli>Unisci>Unisci giù. 42. Attiva il livello superiore della seconda copia di Raster 6. Clicca al centro della cornice con la bacchetta magica ![]() 43. Modifica>Incolla come nuovo livello (il tube TubeNP 1931 è ancora in memoria). Posiziona ![]() ![]() 44. Selezione>Inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC. 45. Selezione>Inverti. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass, con i settaggi precedenti. ![]() Selezione>Deseleziona. 46. Assicurati di essere posizionato sul livello superiore del tube. ![]() Livelli>Unisci>Unisci giù. Risultato. ![]() 47. Rimani posizionato sul livello superiore. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica selection#3. ![]() Riempi ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. 48. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. ![]() Dovresti avere questo: se necessario, riposiziona ![]() ![]() 49. Livelli>Nuovo livello raster. Attiva lo strumento Pennello ![]() cerca e seleziona il pennello @qua_trace_ronds2 ![]() e applicalo in alto al centro (450 pixels), cliccando con il tasto sinistro del mouse, per usare il colore bianco di primo piano. ![]() Imposta la rotazione del pennello a 90 ![]() e applica il pennello al centro a sinistra (300 pixels). ![]() Risultato. ![]() **** Se il tuo PSP non supporta pennelli superiori a 500 pixels, applica il pennello con la dimensione massima ![]() Immagine>Ridimensiona, al 120%, tutti i livelli non selezionato. Livelli>Duplica. Immagine>Ruota per gradi - 90 gradi a destra, o a sinistra, non fa differenza. ![]() Posiziona ![]() ![]() Livelli>Unisci>Unisci giù. **** 50. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 51. Livelli>Unisci>Unisci tutto. Effetti>Plugins>AAA Frames - Foto Frame. ![]() 52. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, colore bianco #ffffff. Immagine>Aggiungi bordatura, 35 pixels, simmetriche, colore scuro #56660c. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca nel bordo da 35 pixels per selezionarlo. 53. Riporta il colore di primo piano al colore (#ddf37f) e il gradiente iniziali. ![]() 53. Riempi ![]() Effetti>Plugins>AAA Frames - Foto Frame, con i settaggi precedenti. Selezione>Deseleziona. 54. Attiva nuovamente il tube TubeNP 1391 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Rifletti. Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato. 55. Posiziona ![]() ![]() 56. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 57. Firma il tuo lavoro su un nuovo livello. 58. Apri il tube texte_loup e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() ![]() 59. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, colore bianco #ffffff. Salva in formato jpg. Le vostre versioni. Grazie a tutti. ![]() Seval ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 29 Settembre 2014 |