ONLY TOMORROW
Ringrazio An.gel per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial. Il sito è chiuso
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP X2 e tradotto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Con la versione X7 sono tornati i comandi Immagine>Rifletti e Immagine>Capovolgi, ma con nuove funzioni. Vedi la scheda sull'argomento qui Questo tutorial è una creazione di ©angel e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori. Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. traduzione in francese qui Occorrente: Materiale qui Il tube è di kTs. Una maschera è di Claire. Filtri: in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui FM Tile Tools - Blend Emboss qui Richard Rosenman - Solid Border qui (lo trovi anche nello zip) ![]() Metti la maschera nella cartella Maschere. 1. Scegli due colori dai tuoi tubes. Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro, e il colore di sfondo con il colore scuro. I miei colori. ![]() Passa il colore di primo piano a Gradiente Lineare. ![]() 2. Apri una nuova immagine trasparente 850 x 500 pixels, e riempila ![]() 3. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Apri claire_masque_boys_1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente). Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. ![]() 4. Livelli>Nuovo livello raster. Attiva lo strumento Selezione ![]() clicca sull'icona Selezione personalizzata ![]() e imposta i seguenti settaggi: ![]() Imposta il colore di primo piano con #404040, e riempi ![]() Selezione>Deseleziona. 5. Livelli>Nuovo livello raster. Imposta nuovamente il gradiente del passo 1. Riempi ![]() Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera KB-Mask-Quadrat. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra: ![]() Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. 6. Apri memories-irma e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo ![]() Effetti>Effetti Sfalsa ombra, a tua scelta (nel mio esempio ho usato i settaggi precedenti). Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta. Apri AEdwards_youFavoriteMemory e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, una volta al 40% e una volta al 30%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo ![]() Apri il tube kTs-318A_9copie e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Rifletti. Posiziona ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con settaggi a tua scelta. Apri il tube 7b5dd1e772 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con settaggi a tua scelta. 7. Livelli>Unisci>Unisci tutto. Effetti>Plugins>Richard Rosenman - Solid Border, con il colore #404040. ![]() Firma il tuo lavoro e salva in formato jpg. Il tube di questo esempio è di Isa. ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per dirmi che ti è piaciuto, scrivimi. 21 Novembre 2010 |