SANTA HUNK letteralmente "hunk" è "pezzo", "bel pezzo", quindi L'originale di questo tutorial lo trovate qui Ringrazio Gerda per avermi permesso di tradurre questo tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato in PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Occorrente: Materiale qui Filtri: Filters Unlimited 2 qui FM Tile Tools qui VDL Adrenalina qui Eye Candy 4000 qui 1. Apri il file "santahunkgerda1.pspimage" (non è vuoto, contiene i canali alfa). Imposta il colore di primo piano su #ff3521 e il colore di sfondo sul nero (#000000). Passa il colore di primo piano a Gradiente, lineare, con i seguenti settaggi: ![]() Riempi ![]() Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana, raggio 14. ![]() Effetti>Effetti di illuminazione>Sprazzo di luce, colore su nero: ![]() Immagine>Rifletti. Immagine>Capovolgi. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, settaggi standard: ![]() 2. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Carica la selezione Santahunkgerda1 (la troverai già selezionata): ![]() Riempi ![]() Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Paper Textures - Fibrous Paper Fine 107/128: ![]() Selezione>Nessuna selezione. Effetti>Plugins>VDL Adrenaline - Snowscape: ![]() Immagine>Ridimensiona, del 115%, tutti i livelli non selezionato: ![]() Livelli>Unisci>Unisci visibile. Copia questo livello in modo che rimanga in memoria. 3. Palline di Natale. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa: clicca sul triangolino a fianco del box per aprire il menu seleziona e carica "santahunkgerda2": ![]() Modifica>Incolla>Incolla nella selezione (e avrai incollato l'immagine dello sfondo che hai copiato al passo 2). Mantieni selezionato. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i seguenti settaggi, colore bianco: ![]() Selezione>Nessuna selezione. Sullo stesso livello: Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa: seleziona e carica "santahunkgerda 3": ![]() Riempi ![]() Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con i seguenti settaggi, colore nero: ![]() Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con gli stessi settaggi della pallina di natale. Selezione>Nessuna selezione. 4. Imposta il colore di primo piano su #ff3521 e il colore di sfondo sul nero (#000000). Primo piano su Motivi e seleziona il motivo Glitter. Aprendo il Motivo (è nello zip), lo troverai subito disponibile nella lista dei Motivi disponibili, clicca sulla freccetta per aprire il menu e seleziona Glitter. ![]() Passa il colore di sfondo a gradiente, sprazzo di luce con i seguenti settaggi: ![]() Attiva lo strumento Forme predefinite ![]() ![]() nello zip le forme sono nel file pspfun_strikjes. Il file andrebbe messo nella cartella Forme predefinite di PSP. Tuttavia, per non caricare troppo la cartella del programma, questa è la procedura che seguo per averle disponibili. Seleziona la forma "Bow 7" ![]() e tenendo premuto il tasto sinistro del mouse "disegna" la forma sopra la pallina. ![]() Livelli>Converti in livello raster. Chiudi il livello inferiore di sfondo e posizionati su uno degli altri livelli. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Riapri il livello inferiore. Attiva lo strumento Penna ![]() ![]() Passa il colore di primo piano su Motivi, e seleziona il motivo Glitter. Tenendo premuto il tasto Shift (così il segno sarà perfettamente diritto), traccia una riga partendo dal centro della pallina fino al bordo superiore dell'immagine. ![]() Livelli>Converti in livello raster. Attiva il livello inferiore. Apri il tube "kersttakkengerda1" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Posizionalo ![]() Chiudi il livello di sfondo e posizionati su uno degli altri livelli. ![]() Livelli>Unisci>Unisci visibile. Riapri il livello di sfondo. Posizionati sul livello superiore (quello della pallina di Natale). Livelli>Duplica. Immagine>Ridimensiona, del 95%, tutti i livelli non selezionato. Posiziona ![]() un po' più in alto, facendo uscire dall'immagine una parte del filo dorato. Posizionati nuovamente sul livello della prima pallina. Livelli>Duplica. Immagine>Ridimensiona, del 90%, tutti i livelli non selezionato. Spostala ![]() Dovresti avere questo: ![]() Chiudi il livello inferiore e posizionati su uno degli altri livelli. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero: ![]() Riapri il livello inferiore. 5. Apri il tube "Christmasboy" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() per non tagliare l'ombra che applicherai adesso. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero: ![]() Passa il colore di primo piano sul Motivo oro (non il glitter, l'altro, "GoldFoil"). ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Attiva lo strumento Pennello ![]() cerca e seleziona il pennello "gerdakersttekst6" e applicalo nell'angolo in alto a destra. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero: ![]() Livelli>Unisci>Unisci tutto. Immagine>Aggiungi bordatura, simmetriche non selezionato: ![]() Apri il tube "Framegerda22" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. E' già al posto giusto. Livelli>Unisci>Unisci tutto. 6. Le candele. Imposta il colore di primo piano su #aea067 e il colore di sfondo su #fdf7c3. Chiudi il colore di primo piano e passa il colore di sfondo a Gradiente lineare, con i seguenti settaggi: ![]() Attiva lo strumento Forme predefinite ![]() con i seguenti settaggi: ![]() Disegna una candela, come mostrato sotto: ![]() Livelli>Converti in livello raster. Livelli>Duplica. Livella>Disponi>Sposta giù. Spostala ![]() Livelli>Duplica. Spostala ![]() Dovresti avere questo: ![]() Attiva lo strumento Gomma, dimensione 12, durezza 25. Attiva, uno alla volta, i livelli delle candele e cancella la base, in modo che sembri che la candela si mescoli con la neve. ![]() Chiudi il livello di sfondo e posizionati su uno qualsiasi degli altri livelli. Livelli>Unisci>Unisci visibili. Riapri il livello di sfondo. Imposta il colore di primo piano sul bianco (#ffffff) Attiva nuovamente lo strumento Penna ![]() ![]() Tenendo premuto il tasto shift, traccia una piccola riga al centro di ogni candela. ![]() Imposta il colore di sfondo su Motivi e seleziona il Motivo GoldFoil. Attiva lo strumento Testo ![]() Io ho scelto il font Eduardian script (è tra i font standard di Windows). Livelli>Unisci>Unisci visibile. 8. Attiva lo strumento Selezione a mano libera ![]() ![]() Disegna delle linee tondeggiandi, come si vede nella schermata sotto: ![]() Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Fire, con i seguenti settaggi: ![]() Selezione>Nessuna selezione. Modifica>Copia. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Ritorna in PSP. Modifica>Annulla azione Nessuna selezione. Modifica>Annulla azione Fire. E tornerai alla selezione originaria. ![]() Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Fire, con i settaggi precedenti, ma cambiando il valore Movement a 74. Selezione>Nessuna selezione. Modifica>Copia. Ritorna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Ancora in PSP. Modifica>Annulla azione Nessuna selezione. Modifica>Annulla azione Fire. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Fire, stessi settaggi, cambiando Movement a 91. Selezione>Nessuna selezione. Modifica>Copia. Ancora in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Posizionati sul primo fotogramma per selezionarlo. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 20. ![]() Salva in formato gif. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi Novembre 2006 |