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SAILING FRAME
Ringrazio Mar per avermi permesso di tradurre questo tutorial.
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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Occorrente: Materiale qui Flaming Pear Flood qui Scompatta, chiudi e riavvia PSP per caricare il nuovo plugin. Salva la maschera nella cartella maschere di PSP. Apri tutte le immagini in PSP. Ricordati di salvare spesso. Questo tutorial è stato fatto in psp 9. Apri l'immagine "Image.sur les flots.jpg." Questa immagine è un regalo di un'amica di Mar, Titoune, che traduce i suoi tutorial in francese. Shift-D per duplicare. Chiudi l'originale. Livelli>Innalza livello di sfondo. Livelli>Carica/salva maschera>Carica maschera da disco. ![]() Cerca la maschera Circle-gradient che hai appena salvato nella tua cartella delle maschere. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Modifica>Copia. Apri il file Sailing-back.jpg. Shift+D per duplicarlo. Chiudi l'originale. Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. La tua nave è adesso al centro dello sfondo. Non occorre spostarla. Livelli>Unisci>Unisci tutto. Imposta il colore di primo piano con #adbbd6. Imposta il colore di sfondo con #38496d. Se scegli una delle altre navi fornite nello zip, prendi due colori con lo strumento Contagocce ![]() (un colore chiaro per il primo piano e uno scuro per lo sfondo). Passa il colore di primo piano a gradiente di primo piano-sfondo, con i seguenti settaggi (trama non selezionato=manina rossa). ![]() Immagine>Aggiungi bordatura, 10 pixels, simmetriche, con il colore rosso. Puoi usare il blu, il giallo o il rosso per le altre immagini Sail-ship. Quello che preferisci, purchè faccia contrasto con i colori della tua immagine. ![]() Con la bacchetta magica (sfumatura 0 - tolleranza 25) seleziona il bordo rosso.Riempi la selezione con il gradiente.Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, colore bianco. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero: ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, ma cambiando verticale e orizzontale a -2. Immagine>Aggiungi bordatura, 25 pixels, simmetriche, con il colore rosso. Con la bacchetta magica seleziona il bordo rosso.Riempi la selezione con il gradiente.Effetti>Effetti di riflesso>Motivi: ![]() Potresti aver bisogno di regolare i settaggi per le altre navi. Vedi tu quello che ti sembra meglio. Puoi cliccare sul piccolo dado, per scorrere in maniera casuale i vari settaggi e scegliere il risultato che ti piace di più. Selezione>Nessuna selezione. Effetti>Plugins>Flaming Pear / Flood. ![]() Clicca ok. Quando usi una delle altre navi fornite nello zip, è possibile che tu abbia bisogno di cambiare il punto da cui parte l'onda. Sposta il cursore "Horizont" a destra e controlla il risultato nell'esempio. Apri il file MD-Sailwater.psp e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Sposta l'immagine sulla parte ondeggiante. Guarda le ombre in modo che si fondano con l'immagine. ![]() Livelli>Unisci>Unisci tutto. Immagine>Aggiungi bordatura, 10 pixels, simmetriche, con il colore rosso. Seleziona il bordo rosso con la bacchetta magica ![]() Riempi la selezione con il gradiente.Ripeti l'Effetto Smusso a incasso e l'Effetto Sfalsa ombra a 2 e a -2. Immagine>Aggiungi bordatura, 25 pixels, simmetriche, con il colore rosso. Seleziona il bordo rosso con la bacchetta magica ![]() Riempi la selezione con il gradiente.Effetti>Effetti di trama>Plastica morbida, colore bianco. ![]() Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana, raggio 4. ![]() Immagine>Aggiungi bordatura, 5 pixels, simmetriche, con il colore rosso. Seleziona il bordo rosso con la bacchetta magica ![]() Riempi la selezione con il gradiente.Ripeti l'Effetto Smusso a incasso e l'Effetto Sfalsa ombra a 2 e a -2. Apri nuovamente il file MD-Sailwater.psp e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Rifletti. Sposta le onde sulla parte dove hai applicato l'Effetto Plastica morbida.![]() Se vuoi aggiungere il tuo watermark, puoi farlo adesso. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Duplica questo livello 11 volte. Livelli>Duplica. Alla fine dovrai avere un totale di 12 livelli. Salva il file in formato .psp. Per chi usa PSP 7 può salvare così. Per chi usa le versione superiori di PSP, poichè Animation Shop non riconosce i file .pspimage, devi salvare come file .psp. Ci sono due modi differenti. Per le vecchie versioni di PSP 8 e 9: clicca su opzioni e salva come file .psp 7 compatibile. ![]() Per le ultime versioni di PSP 9 e PSP X, esiste direttamente l'opzione salva come .psp per animation shop. Cercalo sul menu a discesa e seleziona Animation Shop (*psp). ![]() Apri Animation Shop e cerca la tua sailing-frame.psp. Puoi vedere che è composta da 12 fotogrammi. Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto (oppure Ctrl-A), per selezionare tutti i fotogrammi. Apri il file (nello zip) birdsflying.gif. Potrai vedere che anche questa animazione è composta da 12 fotogrammi. Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto (oppure Ctrl-A) per selezionare tutti i fotogrammi. Puoi vedere se sono selezionati tutti. Avrai un bordo blue intorno ad ogni fotogramma. ![]() Controlla anche il file della nave (usa lo zoom per vederli tutti). ![]() Vai prima al file birdsflying.gif (ancora con tutti i bordi blue). Modifica>Copia. Puoi anche usare l'icona nel menu Sul file della nave: Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato. Puoi anche usare l'icona nel menu ![]() Clicca nel primo fotogramma. L'animazione si incollerà in tutti i fotogrammi nel punto in cui avrai cliccato. Se gli uccelli non sono nel posto che volevi, puoi scegliere di tornare indietro (Modifica>Annulla Incolla) e provare di nuovo. Ripeti questo passaggio e incolla gli uccelli in un altra posizione. Ritorna alla birdsflying.gif (sempre con tutti i fotogrammi selezionati). Animazione>Rifletti. Animazione>Inverti fotogrammi. Copia nuovamente gli uccelli. Ritorna al tuo lavoro e incolla gli uccelli in un'altra posizione. Se lo desideri, puoi anche incollare qualche uccello all'esterno del fotogramma. Io ho incollato i miei uccelli 3 volte e 2 volte riflessi, per un totale di 5 volte. Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità dei fotogrammi a 20. ![]() Quando hai finito, clicca su Visualizza per controllare l'animazione.Salva in formato gif e hai finito. ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. Settembre 2006 |