SCRAP BLEND 8 Ringrazio Marleschka per il permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato scritto in PSP 8.1, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. I tubes sono di Mists of Time e Gerlinde Creations. Tutti gli altri ornamenti sono di Marleschka. Materiale qui Attenzione: tutti i livelli dei tubes sono chiusi. Apri tutto il materiale in PSP e rendi visibili i livelli dei tubes Tra il materiale trovi il file scrap-blend8bg: con questo motivo dovrai impostare il colore di primo piano. Minimizzalo nella tua area di lavoro e lo troverai nella lista dei motivi disponibili. 1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 600 pixels. 2. Imposta il colore di primo piano su Motivi. Cerca e seleziona il motivo scrap-blend8bg: ![]() 3. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi ![]() 4. Apri il tube scrap-blend8-side-strips e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Lascialo come sta. E' già correttamente posizionato. 5. Apri il tube scrap-blend8-frame e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() Abbassa l'opacità di questo livello all'80%. Per schiarire i fiocchi della cornice, attiva lo strumento Gomma ![]() dimensione 9, durezza 0, opacità 50 e, tenendo premuto il tasto DESTRO del mouse, clicca sulle parti dei fiocchi che vuoi rendere più chiare. Mantieni questo livello in alto. 6. Posizionati sul livello sotto quello della cornice. Livelli>Nuovo livello raster. Attiva lo strumento Selezione ![]() e disegna un esagono, partendo dalla sinistra dell'immagine. Non preoccuparti se la forma sarà sopra la cornice, lo sarà per poco. Riempi ![]() Selezione>Nessuna selezione. 7. Attiva lo strumento Deformazione ![]() puntatore ![]() e usando i nodi della deformazione adatta l'esagono alla cornice. ![]() 8. Apri il tube PH_Oriental_eight e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 95%, tutti i livelli non selezionato. Con lo strumento deformazione ![]() Con lo strumento Gomma ![]() 9. Attiva il livello superiore. Apri il tube scrap-blend8-name-plate e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() 10. Apri il tube PH_chinese_floral1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 95%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo ![]() Con lo strumento Deformazione ![]() e adattalo in modo che la testa degli uccelli si trovi sopra la targhetta del nome (vedi il mio esempio). ![]() Abbassa l'opacità di questo livello al 90%. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi: ![]() Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. 10. Livelli>Unisci>Unisci tutto. 11. Immagine>Aggiungi bordatura, 15 pixels, simmetriche, con il colore bianco. Seleziona il bordo con la bacchetta magica ![]() ![]() Riempi ![]() Mantieni selezionato. 12. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i seguenti settaggi, colore #808080. ![]() Selezione>Nessuna selezione. 13. Ridimensiona, se vuoi, e metti a fuoco. Aggiungi il tuo nome nella targhetta e salva in formato jpg. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 9 Luglio 2007 |