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Ringrazio Bigi per avermi permesso di tradurre questo tutorial. SYDNEY BY NIGHT SYDNEY DI NOTTE
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato scritto con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Il copyright del tutorial appartiene a Laguna Azul. Il copyright della traduzione è mio. Il copyright dei tubes e delle immagini è dei rispettivi artisti. Per favore, rispetta il lavoro degli autori. Occorrente: Materiale qui Ulead Gif Animator 5.0 (demo) qui Sqirlz Reflections qui se non hai Gif Animator puoi usare Animation Shop qui Filters Unlimited 2.0 qui Graphics Plus qui FM Tile Tools qui Screenworks qui Xero - Fritillary qui Xero - Fuzzifier qui Metti la maschera nella cartella Maschere. 1. Apri una nuova immagine trasparente 670 x 480 pixels. Imposta il colore di primo piano con #d37536, e il colore di sfondo con #97342d. Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piao/sfondo, con i seguenti settaggi: ![]() Riempi ![]() Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana, raggio 30. ![]() Livelli>Duplica. Chiudi questo livello e attiva il livello inferiore. 2. Livelli>Nuovo livello raster. Imposta il colore di primo piano con #335577, e il colore di sfondo con #1f1f28. Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i settaggi usati al punto 1. ![]() Riempi ![]() Abbassa l'opacità di questo livello al 50%. Attiva il livello superiore e rendilo nuovamente visibile. Effetti>Plugins>DSB Flux - Linear Trasmission, con i seguenti settaggi: ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Abbassa l'opacità di questo livello al 18%. 3. Apri il tube sydney 3, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 55%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta, e abbassa l'opacità al 52%. 4. Apri il tube sydney oper, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo ![]() ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta, e abbassa l'opacità al 90%. 5. Apri il tube Wasser, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica. 6. Apri il tube k moon4, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Regola>Saturazione e tonalità>Viraggio, con i seguenti settaggi: ![]() Immagine>Ridimensiona, al 30%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Indebolisci, e abbassa l'opacità all'84%%. Livelli>Unisci>Unisci visibile. 7. Livelli>Nuovo livello raster. Attiva lo strumento Selezione ![]() clicca sull'icona Selezione personalizzata ![]() e imposta i seguenti settaggi: ![]() Riempi ![]() Selezione>Nessuna selezione. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco. Cerca e carica la maschera 0.0 la manu, con i seguenti settaggi: ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. 8. Effetti>Plugins>Xero - Fritillary, con i settaggi standard. ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero: ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta, e abbassa l'opacità al 50%. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. 9. Apri il tube weg, e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente), e abbassa l'opacità al 60%. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. 10. Apri il tube hugh 13, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco. Spostalo ![]() Livelli>Duplica. Attiva il secondo livello dall'alto. Effetti>Effetti di distorsione>Vento, con i seguenti settaggi: ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Esclusione, e abbassa l'opacità al 74%. Attiva il livello superiore. Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. ![]() 11. Apri il tube hugh 14, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Spostalo ![]() Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. ![]() Abbassa l'opacità di questo livello all'80%. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 12. Apri il tube fire, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Filtra, e abbassa l'opacità al 50%. 13. Apri il tube kiss, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente), e abbassa l'opacità al 74%. Attiva il quarto livello dall'alto, e trascinalo tenendo premuto il tasto sinistro del mouse in cima alla lista dei livelli: (puoi anche andare a Livelli>Disponi>Porta in alto). ![]() 14. Attiva il livello inferiore (Uniti) e vai a Modifica>Copia (Ctrl+C). minimizza l'immagine, che riprenderai più tardi. Modifica>Incolla>Incolla come nuova IMMAGINE (ctrl+V). Salva l'immagine in formato bmp (dopo il salvataggio puoi chiuderla). Apri Sqirlz Reflect. File>Open, e apri l'immagine che hai appena salvato. 15. Outline>Begin, e traccia una selezione dello specchio d'acqua, come mostrato nella schermata: ![]() Per chiudere la selezione, clicca con il tasto destro del mouse. 16. Clicca sull'icona delle onde ![]() e nella finestra che si apre imposta i seguenti settaggi: ![]() Clicca su Color/Darkness e nella nuova finestra imposta i seguenti settaggi: ![]() Clicca ok su questa finestra. Tornerai alla precedente impostazione. Chiudi cliccando sulla croce rossa in alto a destra. Adesso clicca sull'icona dei fotogrammi ![]() ![]() 17. Adesso puoi salvare l'animazione. Clicca sull'icona Avi ![]() e segui la sequenza del salvataggio (per vedere in dettaglio, vai qui). L'unico intervento che dovrai fare sarà alla schermate riguardante la velocità dei fotogrammi, che dovrai cambiare con 10. ![]() 18. Apri Animation Shop. Apri l'immagine che hai appena salvato in Sqirlz. Come vedi, l'immagine è composta da 10 fotogrammi. Modifica>Seleziona tutto. Modifica>Copia. 19. Torna in PSP, e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova immagine. L'immagine avrà 10 livelli con lo stesso nome: Cornice 1. Rinomina tutti i livelli dall'alto in basso: Cornice 10, Cornice 9.... e così via. Quando hai finito, attiva il livello superiore. Attiva il tuo lavoro, che hai minimizzato al punto 14. Chiudi il livello inferiore e attiva il livello superiore. Modifica>Copia Unione. Torna all'immagine con le 10 cornici e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Rinomina questo livello sfondo. ![]() 20. Immagine>Dimensione tela, con i seguenti settaggi: ![]() Minimizza ancora l'immagine, che riprenderai tra poco. 21. Apri una nuova immagine trasparente 670 x 480 pixels. 22. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore nero. l'aggiunta del bordo appiattirà il livello di sfondo e la tua immagine diventerà bianca. ![]() Immagine>Aggiungi bordatura, 3 pixels, simmetriche, con il colore bianco. Imposta il colore di primo piano con #b5663b, e il colore di sfondo con #6e4a42. Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, con i settaggi precedenti. ![]() Seleziona il bordo bianco con la bacchetta magica ![]() ![]() e riempilo ![]() Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow con i settaggi standard. ![]() Effetti>Plugins>Screenworks - Dot Screen. Selezione>Nessuna selezione. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore nero. 23. Immagine>Aggiungi bordatura, 15 pixels, simmetriche, con il colore bianco. Seleziona il bordo con la bacchetta magica ![]() e riempilo ![]() Effetti>Plugins>Xero - Fritillary, con i settaggi standard. ![]() Effetti>Plugins>Xero - Fuzzifier, con i settaggi standard. ![]() Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Convolution Filters - Strong(emboss), con i settaggi standard, due volte. ![]() 24. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i seguenti settaggi: ![]() Selezione>Nessuna selezione. Ripeti il punto 22. Aggiungi il tuo watermark sulla cornice (per questo non deve essere molto grande). 25. Se hai aggiunto la tua firma su un nuovo livello vai a Livelli>Unisci>Unisci visibile. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai, 29 pixels. Premi sulla tastiera il tasto canc ![]() Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro con le cornici dell'animazione, e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Rinomina questo livello "cornice". ![]() Salva l'immagine in formato .psd. se non hai Gif Animator, puoi creare l'animazione anche con Animation Shop. In questo caso, salta il prossimo passaggio e vai al punto 28 26. Apri Gif Animator. All'apertura del programma, apparirà la finestra Startup Wizard. Clicca "Close" per chiuderla. Apri l'immagine .psd che hai appena salvato: File>Open... Alla successiva finestra, lascia i settaggi come stanno, e clicca ok: ![]() Aprendo il file, nella barra inferiore vedrai già un fotogramma (vedremo dopo cosa farne). 27. A sinistra della lista dei livelli, nascondi tutti i livelli delle cornici, cliccando sull'occhio. ![]() Attiva la prima immagine, rendila nuovamente visibile facendo riapparire l'occhio. ricorda che i livelli cornice e sfondo sono sempre visibili, e che deve essere blu soltanto il livello della cornice che stai aggiungendo all'animazione. ![]() Premi sulla tastiera il tasto ctrl+F, e vedrai che il fotogramma si è aggiunto a quello iniziale. ![]() Chiudi il livello della cornice 1 e attiva il livello della cornice 2 (ricorda che deve diventare blu). ![]() Ctrl+F, ed ecco aggiungersi anche questo fotogramma: ![]() Continua allo stesso modo finchè non avrai aggiunto tutte le cornici. ![]() Per controllare il risultato clicca sulla freccia nera: ![]() Per fermare l'animazione clicca sul quadretto vicino alla freccia. ![]() Per eliminare il primo fotogramma, attivalo e premi il tasto canc. sia mantenendo undici fotogrammi, che eliminando il primo, l'animazione mi risultava con un impercettibile salto. eliminando invece l'undicesimo fotogramma, il salto è quasi inesistente. Decidi tu come procedere, sperimentando le varie soluzioni. File>Save as, e salva in formato gif. ![]() Per creare l'animazione usando Animation Shop Sei in Psp al punto 25, prima del salvataggio in .psd. ![]() Chiudi tutti i livelli tranne i livelli cornice e sfondo (che saranno sempre aperti), e cornice 1. ![]() Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Chiudi il livello Cornice 1 e apri il livello Cornice 2. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Di nuovo in PSP. Chiudi il livello Cornice 2 e apri il livello Cornice 3. Modifica>Copia Unione. Di nuovo in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. E così via, fino al livello Cornice 10. Quando hai finito, controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif. ![]() Sotto il titolo l'animazione creata con Animation Shop. Qui sotto l'animazione creata con Ulead Gif Animator (eliminando l'undicesimo fotogramma). ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi 30 Marzo 2008 |