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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. Occorrente: Materiale qui Filtri: consulta, se necessario, la mia sezione filtri qui Eye Candy 4000 - Fur qui Alien Skin Xenofex 2.0 - Burnt Edges qui Simple - Diamonds qui DSB Flux - Bright Noise qui AAA Frames - Texture Frame qui Animation Shop qui ![]() Metti le selezioni nella cartella Selezioni. 1. Apri l'immagine "titoune_fond_tag_Explosion_florale". Duplicala usando la combinazione di tasti maiuscola+D e chiudi l'originale. La copia sarà la base del tuo lavoro. 2. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 25 pixels. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. 3. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Fur - colore #e6eeae. per una strana anomalia di questo filtro, a volte non si riesce a digitare la lettera "a". In questo caso, l'espediente migliore è quello di impostare il colore di primo piano con questo colore, impostando i settaggi del filtro, basterà cliccare sulla palettina del colore corrispondente ![]() 4. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso. ![]() Selezione>Inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Rinomina questo livello "bordo". 5. Selezione>Modifica>Contrai - 20 pixels. Attiva il livello inferiore. Selezione>Innalza selezione a livello. Selezione>Deseleziona. 6. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Burnt Edges - colore #edeeac. Seleziona "Burn Inside". ![]() Rinomina questo livello "burnt edges". 7. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca al centro della cornice per selezionarla. ![]() Selezione>Inverti. 8. Attiva il livello inferiore. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 25. ![]() 9. Effetti>Plugins>Simple - Diamond - 2 volte. Selezione>Deseleziona. 10. Attiva il livello soprastante. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #214f0f. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3. 11. Attiva lo strumento Selezione ![]() clicca sull'icona Selezione personalizzata ![]() e imposta i seguenti settaggi: ![]() 12. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. 13. Apri l'immagine 1302-south-korea-vector-landscape-material-b-flower-and-buttefly-1. Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. 14. Effetti>Plugins>AAA Frames - Texture Frame. ![]() 15. Selezione>Modifica>Contrai - 20 pixels. Selezione>Inverti. 16. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa. Selezione>Deseleziona. 17. Attiva il livello sottostante. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 18. Attiva il livello superiore. Apri il tube titoune_coins_estival e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 19. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #214f0f. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -2. 20. Apri il tube GL_Butterfly_1_1 (le farfalle con i cuori), e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 21. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento. ![]() 22. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Rinomina questo livello "animazione 1". 23. Apri il tube GL_Butterfly_1 (la ghirlanda), e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 24. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento. ![]() 25. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Rinomina questo livello "animazione 2". 26. Apri il tube JCW_TINK e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Rifletti. 27. Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. 28. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #214f0f. ![]() Firma il tuo lavoro. 29. Animazione. Attiva il livello "animazione 1". Livelli>Duplica - 3 volte, e rimani posizionato sul livello della terza copia. 30. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "selection_papillons1". ![]() 31. Effetti>Pugins>DSB Flux - Bright Noise. ![]() 32. Mantieni selezionato. Chiudi questo livello e attiva il livello della seconda copia. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia. 33. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello originale "animazione1". Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Lascia il livello visibile. Selezione>Deseleziona. 34. Attiva il livello "animazione 2". Livelli>Duplica - 3 volte e rimani posizionato sul livello della terza copia. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "selection_papillons2. ![]() Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise. ![]() Chiudi questo livello e attiva il livello della seconda copia. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia. 33. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello originale "animazione1". Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Lascia il livello visibile. Selezione>Deseleziona. 34. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 35. Torna in PSP. Chiudi i livelli "animazione 1" e "animazione 2" e apri il livelli delle prime copie. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 36. Di nuovo in PSP. Chiudi i livelli delle prime copie e apri i livelli delle seconde copie. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 37. Ancora in PSP. Chiudi i livelli delle seconde copie e apri i livelli delle terze copie. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 38. Ed ecco la tua animazione composta da 4 fotogrammi. Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo. Modifica>Seleziona tutto. 39. Apri la gif muguet32, anche questa composta da 4 fotogrammi. Modifica>Seleziona tutto. 41. Animazione>Ridimensiona animazione al 120%. Modifica>Copia. Attiva il tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato. Posiziona la gif in basso a sinistra, come nel mio esempio. 42. Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 30. ![]() 43. Controlla il risultato cliccando su Visualizza ![]() e salva in formato gif. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 7 Giugno 2012 |