WELCOME 2016

Ringrazio Vahide per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Per tradurre questo tutorial ho usato Corel X, ma può essere realizzato anche con le altre versioni di PSP.
Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale,
e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale.
Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti.
Con la versione X7 sono tornati i comandi Immagine>Rifletti e Immagine>Capovolgi, ma con nuove funzioni.
Vedi la scheda sull'argomento qui

Traduzione francese/traduction française qui/ici
Le vostre versioni/vos versions qui/ici





Occorrente:
Materiale qui


Filtri
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Mehdi - Wavy Lab 1-1 qui
Universe - Stars qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow qui






non esitare a cambiare modalità di miscelatura e opacità secondo i colori utilizzati.

Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale.



1. Imposta il colore di primo piano con #c8be1c,
e il colore di sfondo con il colore bianco #ffffff.



2. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 550 pixels.

Effetti>Plugins>Mehdi - Wavy Lab 1.1.
Questo filtro lavora con i colori della paletta:
il primo è il colore di sfondo, il secondo quello di primo piano;
cambia il terzo colore con #65501d e il quarto con #aa7802.



3. Regola>Sfocatura>Sfocatura radiale.



4. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di sfondo #ffffff.

5. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera huzunluyillare_welcome_2016_mask.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

6. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

7. Apri Landscape_Tube e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

8. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.



9. Apri Landscape_tube_1, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

10. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).



11. Apri Landscape_tube_2, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

12. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.



13. Apri Landscape_Tube_3, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

14. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.



15. Apri Landscape_tube_4, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

16. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente),
e abbassa l'opacità al 55%.



17. Apri Landscape_tube_5, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

18. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza.

19. Apri Landscape_tube_6, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

20. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza.



21. Apri Landscape_tube_7, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

22. Apri Landscape_tube_8, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

23. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



24. Apri Welcome_2016_deko_1, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.



25. Apri Welcome_2016_Deko_2, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

26. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



27. Apri Welcome_2016_deko_3, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

28. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



29. Livelli>Nuovo livello raster.
Abbassa l'opacità dello strumento Riempimento a 15,
e riempi con il colore bianco di sfondo #ffffff.



Prima di dimenticare, riporta l'opacità dello strumento Riempimento a 100.

30. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

31. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, colore bianco #ffffff.

32. Effetti>Plugins>Universe - Stars.



Risultato



33. Modifica>Copia.

34. Apri Welcome_2016 bottom layer (che sarà la nuova base del tuo lavoro),
e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

35. Apri Welcome_2016_Deko_4, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

36. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



37. Apri Welcome_2016_Deko_5, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

38. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



39. Apri Tube_woman, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

40. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



41. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow.
Seleziona il preset Drop Shadow Blurry e ok.



42. Firma il tuo lavoro.

Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, colore bianco #ffffff.

43. Immagine>Ridimensiona, a 900 pixels di larghezza, tutti i livelli selezionato.



Salva in formato jpg.

Il tube di questo esempio è di Isa



Versione 2019



divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o se vuoi mandarmi la tua versione, scrivimi.

24 Novembre 2015

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